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【025】轉職後洛水伊人的輔助能力

高,比如傷害、防禦以及持續回覆的那三個。”

洛水伊人介紹道:“同時,也是因為我的天賦效果,這些曲子在對敵時都能反轉。可以給隊友提供多少增益,反轉之後作用到敵人身就可以造成多少減益……或者說它們有一部分原本就是用來對敵的,比如曲七和曲八,原本的效果就分別是對敵造成傷害和減緩敵方移動速度及反應速度。

“而這個職業自帶的初始專長,則是在我完整彈奏某一曲子、而非像現在這樣只是點幾個音節觸發效果時,曲子的效果會提升一倍。”

就自己現在能做到的事情侃侃而談,少女的語氣當中帶著幾分小雀躍。

能加血藍限,能加攻防,能回血回藍回精。

轉職之後的她,總算是有了一個輔助最基本的模樣。

前面的那些天裡,雖然雙方都清楚餘燼是在賭她未來可期,但那名為輔助、其實就是手動捏藥石順便再拾取下掉落物的工具人定位,還是讓她覺得挺尷尬的。

現在就好多了。

可惜她的職業並不具備天道系統收錄的完整傳承,除了基礎的泛用專長以外,其它的曲目技能都需要她自行開發。

雖然這也給了自小練琴的她一些便利,比如剛剛轉職就能憑藉過去的積累,一口氣達成八首基礎曲目的技能判定,但和那些有完成傳承的職業相比還是差了點意思。

洛水伊人猜測,她這個論古老性並不會比武道家、機械師那批最初者們的初始職業差多少的職業,至今都未能形成完整的通用傳承,或許就是因為同樣的一首曲子,在真正懂的人耳中,不同的人彈出來就是不同的感覺。

甚至許多情況下,同一個人在不同的環境、心態下彈出來的同首曲子,給人的感覺也會出現差異。

“不錯了,這個職業搭配你的天賦,以後到哪裡都吃得開。”

耐心聽完的餘燼總結道。

“嗯嗯~”

洛水伊人點點頭,又以單手託琴,另一隻手在琴的側面一摸,抽出來一柄有著細長的銀白色劍身、劍柄護手以及半截劍脊呈金色的長劍,挽了個漂亮的劍花:“這是我的副手,和琴屬於成套的裝備。

“雖然一直以來都不怎麼喜歡練武,但畢竟也在家裡人的要求下練了有十餘年,碰到什麼特殊情況,用來應個急還是沒問題的。”