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【044】一切任務轉幹架

光芒自餘燼的手中擴散。

以他的手與石壁接觸的點為中心,石壁消融,露出一個寬數米、高至頂的孔洞,以及孔洞之後向前延伸的臺階。

“厲害了。”

蘇玖歡呼了一聲,扔了個東西試探了一下,見沒觸發什麼機關,旋即就抬腳往裡面走。

緊隨其後的琉璃則是在穿過孔洞時瞳孔微縮。

不解謎去找開門機關的線索,而是直接打穿和密室之間所隔牆壁的操作可行嗎?

當然可行。

這種事情向來都是只看結果、不看過程的。

但蘇玖在找到密室方位以後,之所以沒提這個辦法,就是因為想進密室的人能想到的東西,密室的建造者往往也能想到。

就拿這個古代遺蹟舉例。

建造遺蹟所用的石材品質都極好,即使經歷了千百年的歲月也沒有多少腐朽的跡象,且強度高到了她持戟全力一擊都留不下半點痕跡。

以這樣的石材建起的密室,有能力用暴力破關的、看不裡面那三瓜倆棗,看得密室裡的東西的,又沒那實力不走尋常路……

除了餘燼。

三人組隊以後,由於餘燼和洛水伊人來就給自己了一套BUFF,且兩人都不是近戰系的職業者,而對付這個古代遺蹟內的死靈本身就是自己的任務。

因此,在與敵人遭遇時。

琉璃都是第一時間主動迎。

而遺蹟裡的普通死靈,在她的身多了兩百多點額外增傷以後,又鮮少能有她的一合之敵。

這也就使得雙方合作以來,餘燼作為後排輸出,愣是沒有出手的必要。

如今真正見到餘燼掌中火焰的威能,琉璃對比了一下自己的身體素質和這處古代遺蹟中石壁的強度……

只能說這是一個讓她不用嘗試就能知道與之比鬥會有什麼結果的差距。

臺階盡頭的密室和前一個大同小異,都是裡面有一個寶箱,箱子裡有幾百枚銀幣和兩件藍裝。

從密室裡出來,回到正路。

在另外三人訝異的目光中,蘇玖在地圖比劃了幾下,直接指向一側的牆壁:“走這條路會比較快。”

“……你確定這是路?”

“在這方面,你大可相信一下我作為學者的專業性!”蘇玖推了推單片眼睛:“有句話不是這麼說的嘛,其實地本沒有路,走的人多了,也便成了路。”

餘燼:“……”

我想那位先生說這句話的時候,絕對沒有考慮過會有人從物理意義砸牆開路的情況。

“你們學者以前也是這麼探索其他古代遺蹟的?”

餘燼古怪地看著她。

“當然不是了。”

蘇玖搖頭:“以前我們可拿古代遺蹟裡的石壁沒辦法。”

“……”

合著要是有辦法你就直接拆了是吧?

搖了搖頭,餘燼屈指一彈,一點火星自他的指尖飛出,落到蘇玖所指的牆壁以後瞬間便融出來了足以讓一人透過的洞口。

正常而言,對這種不知道多少年前的古代遺蹟,該有的尊重還是要有的。

但這裡是試煉秘境,裡面除了試煉者和扮演者之外的一切都是人為捏造,並且在自己等人打通古代遺蹟以後,遺蹟裡的一切都會重新整理。

所以就沒必要在這面糾結了。

這也是之前餘燼會那麼幹脆地直接燒牆開門進密室的原因。

說到密室……這樣開路,蘇玖就不擔心會錯某個可能藏有古代知識的密室嗎?

十分鐘後。

餘燼的疑惑得到了解答。

明明除了避開幾處承重架構以外走的都是直線,但這條線還真就出現了第