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第一卷完畢總結及請假

祝所有讀者朋友們2023新年快樂! 《廢土迴響者》一書的首卷,《迴響》(上、下)篇,終於在2022年的最後一天,12月31日迎來了終章,第兩百五十七章:普拉米尼的未來。 這本奇幻-克蘇魯-廢土文,自2020年末就開始了構思,其間因為工作等種種原因,只是陸陸續續地收藏了一些資料,做了一點世界觀的構建,直到2022年2月才正式投稿,開始連載。 不過,值得欣喜的是,這10個月的創作中,我不僅完成了百萬字篇幅的首卷,還整理了接近三萬字的作品大綱,這其中包括日涅帝國和克魯斯德帝國的國家資訊,歷史文化,行政結構等,還有屬於魔法領域的魔源序組、職業、魔源序階和魔源力,以及蒸汽領域的帝國晉升規則和非凡領域的序位魔物和序位神明體系。 儘管,首卷展現了接近40%的世界觀構架,但仍有不少有趣的部分會在其後的《呼喚》篇(克魯斯德篇)、(炎火帝國篇)和(中部領域篇)中全部展現出來。 我相信,靈感不枯竭、想象力不終止,新生的內容便會永不休止,如雨後竹筍般冒出,進而不斷成長,成就這片廢土世界之林。 創作尹始,我就選擇了吃力不討好的群像和幕後流寫法,來特·蘇格拉作為我的化身,開篇視角的主人,在後期劇情發展中逐步淪為了名義上的主角,這並不是我的寫作方向偏了,而是刻意為之。 畢竟,在我的構思中,圍繞每卷的主題從來不是某一個人,或是某一件事情,而是各方勢力為之努力實現的一種思維、一個理想。所以,秉承不同的理念和想法,他們才會選擇各自的目標,完成一個個事件,進而才會影響到某一個具體的人。 我想構建一個“趨近真實的虛幻世界”,為此,我創作了用於魔源力結靈的“中部語”,並試圖在不利的市場情況下,儘可能地維持自己的想法。 成就一個時代,或是毀滅一個時代的根本並不是某一個具體的人,而是生產力和生產關係發展到某一階段後,各方勢力不斷博弈下產生的最終結果。 我始終堅信,無論是普通的人類,還是擁有獨特使命的序位神明,他們個體所做的影響始終是有限的,想要得到預想的結果,必須儘自己最大的努力選擇正確方向,拉攏相關支持者,最終實現成功。 所以,直到這本小說完結,都不會出現強大到無法擊敗的敵人,或是一個毀天滅地的玄幻男主,所有人都是廢土時代下悲哀的棋子,為了生存苦苦掙扎罷了。 當然,很多讀者朋友也向我提出,這本書太過於壓抑了,很容易流失讀者,但成長的過程不就是壓抑的嗎?經歷過背叛、痛苦、死亡和絕望等等的考驗,最後實現主角的理想目標,不是更有價值意義,更能讓人振奮嗎? 話說回首卷本身,剛開始時,我原本的構思就是創造一個複雜、龐大的世界觀,所以有的讀者提出第五章和第六章的風格突變時,我表示理解,但始終沒有修改核心內容。一個小的打怪升級的故事並不足以闡述我的世界觀,主角遭遇原身自殺故事背後的各方博弈,才是更加值得注意的精彩部分。 為此,我創造了魔源力的概念取代傳統奇幻故事中的魔法,但在蒸汽時代餘波尚存的廢土時代,刻意弱化了魔源力的作用。 在最後幾章我提到過:魔源力來源於大自然,當人類不斷嘗試征服自然、破壞自然的時候,魔源力便會開始衰落,走向枯竭。這是一種隱晦地對工業時代的反思。 當然,還有職業體系,序位魔物,序位神明等,也將是除各國家外,貫穿全書的基本世界觀結構。兩千餘魔物,兩百多神明,將會在後期一一展現,敬請讀者朋友們期待。 首卷參與博弈的蘇格拉城市勢力、帝國皇太子勢力、失落者三大教會勢力和主角團勢力的結局,在最後三十章基本都作了交代。 不僅多數人的命運得到了“最後的完善”,而且前期埋下的全部伏筆幾乎都做到了回收。 補充一句,要是讀者大大們發現哪個伏筆沒有收回的,請在評論區留言告知,我會在《呼喚》篇或是