自始至終《羊了個羊》始終是一個簡單邏輯的遊戲,其研發根本沒有什麼太大的難度。 真正的大頭還是百元現金補貼這方面,不過只要設定好通關機率,即便是全國超過一千萬人在玩這麼一個遊戲,那麼其通關的人數也不過是一萬人而已,一萬人即便是每人補貼一百元,也不過是一百萬人而已。 至於說如果有上億人在玩這麼一個遊戲,江浩頂天了也就補貼一千萬的現金。 而這一千萬現金換來的使用者可是整整一億人,這平攤下來的使用者開發成本,每個使用者的開發成本也不過是一毛錢而已,這麼一個開發成本,可以說是相當低廉的存在。 要知道後世當網際網路燒錢大戰真正崛起的時候,每個使用者的開發單價普遍都達到十元甚至是數十元之高。 更何況如果到時候《羊了個羊》真正有上億使用者的話,那麼所帶來的利潤可不止這麼一個數字,更別提給公司帶來估值上面的瘋狂增長。 如今江浩只不過是把後世黃徵鼓搞出來的玩法提前放到了星火遊戲當中罷了。 沒錯,江浩借鑑的便是後世拼夕夕的那種開發使用者的手段,只不過比起拼夕夕來說,江浩的《羊了個羊》確實是具備通關的可能性罷了。 一想到拼夕夕,一想到黃徵,江浩覺得自己也是要儘快可能的把星火網路科技給鼓搞出來,畢竟這可是江浩未來的最為重要的一個佈局。 畢竟如今距離拼夕夕上線也不過只有短暫的一年時間,對於這麼一個龐大的線上商城,江浩並不打算去收購併購,而是打算自己運作。 怎麼說拼夕夕後世的發展潛力,在一定程度上面可是超過了阿狸。 一些人嘴裡面不停的吐槽著拼夕夕,可暗地裡那是一個真香。喜歡被奪舍失敗,打造傳奇金融人生()被奪舍失敗,打造傳奇金融人生。