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第668章 殺人~還要誅心!

這些話完全都是假話,掃了一眼自己後場上的三張卡片,星塵在心中暗自說道:“我覆蓋在後場上的反擊陷阱卡恐啡肽駭龍?音速在自己場上存在恐啡肽駭龍怪獸,並且對手發動魔法或者陷阱卡的時候,透過支付一半的生命值點數能夠將該發動無效並破壞!”

“另外,反擊陷阱卡恐啡肽駭龍?逆轉的效果是,自己場上存在恐啡肽駭龍融合怪獸的情況下,透過支付一半的生命值點數,我可以從自己的墓地將一張反擊陷阱卡除外可以發動,可以將此效果變為與該反擊陷阱卡發動時的效果相同。”

“至於我的最後一張蓋卡,則是則是太刀鼬的大爆發,這張陷阱的效果是,對手場上正面表示怪獸的攻擊力的合計數值高於自己生命值點數的情況下可以發動。為使對手場上正面表示怪獸的攻擊力合計數值為自己的生命值點數以下,對手玩家必須挑選自身場上攻擊力0以外的正面表示怪獸放回持有者的牌組。”

“桀桀,不論防禦還是進攻,我的策略和戰術都非常的完美,說實話,這把我都想不出來自己究竟該怎麼輸了!”

作為恐啡肽卡組的主流戰術,星塵的決鬥思路非常的簡單明瞭,在儘量壓低自己血線的同時做出來可以干擾對手玩家正常展開的場地,然後利用自己的後場陷阱卡以及墓地中的陷阱卡來做到壓制對手的目的。

,!

在遊戲王世界中有一句老話,叫做“一百點生命值的我紋絲不動,一萬點生命值的你猶如風中殘燭,”這種類似於極限操作,但實際上卻又不用承擔太多風險的卡片,恐怕也正是恐啡肽玩家的真實寫照。

當然了,在這裡不多不說的是,這種你明明看我已經快要嘎比了,但是卻無論如何都幹不掉我的感覺,如果在決鬥中因此而翻盤獲勝的話,確實會有非常大的爽感。

這種逆風翻盤並且道心通暢順便還可以看到對手玩家捶胸頓足的感覺,無疑也是決鬥怪獸這款遊戲的魅力所在。

“哈哈!臭小子,你已經沒有任何的勝算了,雖然你的生命值仍然是4000點,但是在我看來,你已經和一個將死之人沒有任何的區別了!作為小看我的代價,你就盡情的掙扎給我看吧!”

沒有理睬星塵的挑釁,畢竟對於這種玩家來說,生命值降低的同時就連智商也隨之減少了,於是乎,就在星塵暗自得意的時候,遊城十代抱著先試試水的想法抬手將一張卡片展示了出來。

“這隻怪獸可以藉由解放對方場地上的兩隻怪獸從而特殊召喚到你的場地上。”

“現在,我要將你場地上的恐啡肽駭龍?肯特萊釘娜和恐啡肽駭龍?終結暴龍解放,然後特殊召喚!”

“熔岩魔神?岩漿魔像,守備表示!”(攻擊力3000防禦力2500)

轟隆!

岩漿魔神在遊城十代的呼喚下直接拔地而起,在吞噬了星塵場地上的兩隻融合怪獸之後,直接將其鎖在了自己胸口處的牢籠之中。

星塵:“???”

“嗯,行吧,我就這樣結束自己的回合,好了,到你了!”

星塵:“!!!”

不是~!

有你這麼打牌的嗎?

好傢伙,抬手就是一張熔岩魔神是吧?

我尼瑪失算了!

這個野生的水母頭小子打牌風格居然這麼頂的嗎?

說實話,老子打牌這麼久,還真就沒有遇到過像你這樣的“厚顏無恥之人!”

臉色因為熔岩魔神的出現而直接陷入了崩潰之中,星塵毫無疑問的因此而直接露出了開心的“哮容!”

雖然星塵墓地中的陷阱卡恐啡肽駭龍?領域的另一個特殊效果是可以透過除外來使自己對手玩家發動的魔法卡,陷阱卡或者怪獸的