的緊追不捨下,那個男人終於有些沉不住氣,轉頭向孟凡林的方向望去,平靜的眼神深處帶著一絲難以察覺的怒意,他不明白,這條項鍊現在的價格比它應該具備的價值足足高出了25w,可對方為什麼還要死死的抓住不放?
這種情況在他參加了十多次的拍賣過程中雖然不是沒有出現過,但是他怎麼也沒想到,這種情況會發生在一條項鍊上面,而且還是一條看似相當不錯,但侷限性卻很大的項鍊。
在極限空間中,屬性點的地位其實是不太好定位的,因為想要獲得它的難度實在太過單一也太難了些,一般情況只有在過關評價中才能獲得自由屬性點,還要看評價的高低,想要在挑戰世界獲得自由屬性點的難度很高,還要看運氣好不好能不能遇到那樣的任務,就算有獲得屬性點的任務出現,往往難度也十分的高,還要考慮一下有沒有那個能力去完成任務。
這就侷限了血淚之戀技能2的傷害高低!還有就是高難度世界,哪怕就是最垃圾的劇情人物小兵的生命值都是偏高的,二、三百點的傷害看起來就不高、實際上也是如此,對雜兵的傷害有限,對boss級別的劇情人物就更加起不到什麼作用,如果不是有那50%的減速效果,技能2的效果也就只能算是平庸無奇,基本引不起任何人的興趣,將這麼的錢投入到這條項鍊上,完全足夠買到更好、更實用的裝備。
在略微思考了一下,或者說是猶豫了一下後,對方顯然沒有放棄的打算,也可能是故意在抬價。
“145w”
“146w”
孟凡林可不管對方到底打算做什麼,他對得到這條項鍊的決心是毋庸置疑的,群傷加減速,還要加上一個顛覆團隊最欠缺的偵查劇情人物屬性的技能,正是他們目前最為緊缺的,只要拿下這條項鍊,不僅對孟凡林的幫助很大,對整個團隊的提升也是不小。
“150w”
“151w”
“155w”
“156w”
“160w”
。。。
當對方將價格抬到160w的價值時,孟凡林終於首次陷入了一絲猶豫之中,不是因為他不想買這條已經超出原本價值太多的項鍊,而是因為他的積分點就只有156零幾千,再想加的話就必須要用戰功點來填坑了。
拍賣規則中的一條是你有多少積分點就只能出多少的價格,超出你揹包或者有權呼叫額度的團隊倉庫中的積分點或者戰功點的話,那麼你的出價就是完全無效的,這一點在空間的見證監管下,沒有任何人有能力作弊。
問題就在於,如果他拿出戰功點來競價的話,會虧很多,一是心理上的吃虧,沒積分點了!二是1點戰功的實際價值是要高於1000積分點的!孟凡林心思轉動下到底要如何去做,真的讓他拿出戰功點參與競標明顯是得不償失的,那樣一來對方不僅會知道自己沒有積分點可以呼叫,同時還會清楚自己勢在必得的架勢,這樣的話對方的抬價就會變得更加肆無忌憚,說不定最終的價格會被抬到200w也說不準。
雖然就算200w的價格買到這條項鍊對孟凡林來說也不算太虧,但能少花錢的情況下為什麼要做冤大頭呢?
“拿裝備抵押不知道行不行!”想到這一點,孟凡林點開對話欄。
“不知道我用裝備抵押能不能向你們提前借貸一些積分點?”問出這個問題,不過是孟凡林抱著嘗試一下的心思,到底行不行他是真的沒有任何底氣。
“可以!”
這兩個字的回答,對於現在的孟凡林來說絕對算得上是一件最好的訊息。
“借貸的數額根據你抵押的裝備而定,一般情況下借貸的限額為抵押裝備最低價格的70%,借貸費用為借貸總額的5%/天,低於