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第444章 所謂平衡

4月7日凌晨,這周的系統維護公告比平日更晚一些。

裝備新圖片資源在全服放出,莊小生特意將周畫他們召集起來,要求他們爭取在這段時間擴最大限度的大軍火的銷售額度,贏得更多的訂單。

遊戲內購買點卡需要三界功績的設定全服放出,只是略微下調了所需的三界功績,一些玩家以為自己的抵制起了作用,殊不知這正是溫水煮青蛙的第一步。

等到買點卡需要三界功績逐步讓玩家所接受、所適應,那隨後的打圖押鏢甚至寄售夢幻幣需要三界功績自然水到渠成。

遊戲公告看完,眾人又在莊小生屋內開始了典當未鑑定裝備,這段時間典當的數量很大,出貨率也略有提升。

看到每個伺服器都有大量高價值裝備,周畫幾人不免表示出了一些憂慮。

“老闆,我們屯了這麼多高等級的極品裝備,你就不怕萬一哪天遊戲崩盤了嗎?還有,這麼多的裝備,就算是現在開始賣,也需要很長一段時間吧,畢竟都是價值不菲的裝備,一般玩家也不會買啊。”

張遠點頭道:是啊,我最近在藏寶閣購買高價值裝備的時候已經沒有當初那麼大膽了。

莊小生手指敲著桌面,緩緩開口道:一個遊戲有他的發展歷程,如果把夢幻西遊當作一個人的話,現在它正處於青少年時期,也就是快速發展的時期,但仍舊沒有到巔峰時期,你們想象,夢幻多大的體量,前幾個月新高的時候就已經同時線上230多萬,雖然有些水分,但夢幻的熱度還是在的。

“還有,我們這些裝備都是高價值,其中有些裝備更是當前pK的熱門裝備,我為什麼不賣?那是因為我覺得還沒到時候。”

“昨天我們殺了十二門派,但是你們知不知道,夢幻西遊這十二個門派究竟意味著什麼?”

林晚問到:意味著什麼?

莊小生道:遊戲講究什麼?平衡,魔獸世界都知道吧,只有2個聯盟之間的遊戲,海量的團隊花費了大量時間才將遊戲平衡做到了基本平衡,但是你看現在,夢幻西遊中玩家種群數量,大唐官府獨樹一幟,女兒地府近乎滅門,這是平衡?

“一個遊戲如果沒有平衡,那麼玩家就會流失,門派就會成為虛設,不然直接改名大唐西遊或者龍宮西遊獅駝西遊了,我一直覺得,夢幻西遊一開始就是網易的一招爛棋,是在沒有辦法的前提下推出的遊戲。”

陳石搖頭表示不認可,“小莊兄弟,你說夢幻西遊的爛棋,我可就有些不認可了啊,我覺得現在挺好的啊。”

莊小生解釋道:那你說說龍宮為何會有逆鱗?獅駝為何會有定心?魔王為何會有物理的魔王回首?

陳石啞舌,表示不清楚。

莊小生繼續道:夢幻西遊這個遊戲最初的構架就有問題,很多東西都是套用的大話西遊的架構,就連公測的時候,很多東西都還不完善,但是令網易所有人都沒想到的是,夢幻西遊居然能夠有這麼大的魅力,短時間就風靡了整個網遊界。

“但遊戲玩法已經深入人心,所以策劃也不敢有大的動作,所以一直到現在,所有策劃都在依靠著原有的框架,各顯神通,努力想讓夢幻變得更加平衡。”

林晚問道:那這和我們屯裝備有什麼關係?

莊小生道:有什麼關係?關係大了去了,遊戲十二門派要平衡可不是一朝一夕的事情,涉及到的玩家群體眾多,甚至前段時間一天世界晴提出的玩家轉門派都不是空穴來風。

“你說如果你是個大唐官府,突然方寸山加強了,你是會重新練一個號還是會直接花點兒錢轉門派?”

林晚道:轉門派吧,畢竟要從零練一個號,花費的時間太長了,我寧願就玩著大唐官府,也不願意去重新練號。

莊小生打了