百花村和昭君臺的比賽打到第四回合,昭君臺已經做好了迎接百花村點殺的準備,但這個回合百花村選擇了出寵和回覆狀態,並沒有貿然選擇點殺。
第五回合讀秒結束,百花村一速方寸山選擇上了紙人,防止昭君臺的點殺,昭君臺方寸山失魂符成功命中百花村的力五莊,想確保本方三個單位能夠順利出手。
這回合,百花村的大唐官府對著昭君臺的獅駝嶺使用了破碎無雙。
“2686”
昭君臺大唐官府給本方獅駝嶺加上野獸之力,由於沒藍,昭君臺的獅駝嶺被罰站。
百花村前一回合召喚出來的死亡寶寶成功給昭君臺的魔王打上大死亡,雙方壁壘對攻中,昭君臺1號吸血鬼被擊飛。
次回合,百花村方寸山一速催眠命中昭君臺魔王,但昭君臺的方寸山緊隨其後玉清訣解掉了全隊異常狀態。
百花村地府選擇給昭君臺的獅駝嶺丟無魂傀儡,五莊觀日月乾坤袖成功套中了昭君臺的大唐官府。
觀戰的玩家甚至莊小生都以為百花村要趁機點殺昭君臺的魔王了,但這回合百花村卻將點殺目標放在了處於分身狀態中的昭君臺方寸山。
不過單大唐的點殺能力不足,加上昭君臺方寸山變身踏雲獸,導致百花村這回合點殺失敗,不過好在當前回合百花村的死亡狂豹再次立功,成功給昭君臺的獅駝嶺套上大死亡,昭君臺防守壓力劇增。
昭君臺能夠依靠並不出色的硬體一路打至決賽,自然有他們的優點和套路。
在本方兩個單位中了大死亡之後,昭君臺這邊並沒有選擇一昧的防守,而是連續叫出配速輔助恢復,依靠獅駝嶺和魔王的面傷以及大唐官府破血持續對百花村的召喚獸體系進行打擊。
戰鬥打至第十三回合的時候,昭君臺這邊人寵齊全,反而是百花村這邊召喚獸只有2只在場,雖然人物單位沒有少,不過都是殘血狀態。
圍觀的玩家中,甚至開始有人提前恭喜昭君臺了。
“終於有隊伍能擊敗百花村了,牛逼!”
“恭喜昭君臺喜提首冠,百花村再見!”
“我艹,中了兩個大死亡都還能打這麼兇,昭君臺的指揮果然牛!”
“沒了,百花沒了,普天同慶啊!”
……
從場面上看,被大克的百花村處於絕對的劣勢,但作為百花村的對手,昭君臺服戰隊此刻卻不敢有絲毫的大意。
銀河不止一次提醒團隊成員要小心和謹慎,“別以為我們贏定了,在戰場中,只要對方還有一個單位在場,我們都不算贏。”
“不是長他人志氣滅自己威風,我們全隊的號加起來都沒有對面一個號的花費多,只是暫時的優勢而已,能贏下我們揚名立萬,但輸掉比賽我們也雖敗猶榮,加油兄弟們。”
第13回合結束,百花村這邊全員殘血,在場的兩隻召喚獸也只有半血,但好在對面獅駝嶺鷹擊處於休息狀態,下回合不能持續輸出。
第14回合,百花村方寸山選擇出寵,昭君臺的方寸山催眠百花村大唐,水封。
百花村地府雙毒,配合五莊觀的群體血燈,勉強回覆了一點兒血量,化生寺和大唐官府選擇了出寵,至此,百花村在場單位瞬間變成了五人四寵。
昭君臺這邊也趁著百花村補寵物的間隙,大唐官府策動點殺,成功空切了百花村的大唐官府。
戰鬥打到第22回合的時候,雙方依舊勝負難分,而且從pK局面上來說,拿到了大克的昭君臺顯得更有優勢一些。
不過這些優勢都是建立在大量的藥物和召喚獸消耗上面。
莊小生給俞總髮去了一個簡訊,“持續傷害不足,儘量集中單位打消耗。”
俞總並