再說了,華夏這些網際網路的巨頭們都下意識的認為,你浩瀚公司和宅神的關係肯定很好,既然能研發出這樣的遊戲那麼對於*作系統也是一樣,就是不知道浩瀚公司什麼時候會進入這個領域,要知道進來以後他們公司會直接面對微軟這個巨無霸。
這些公司的老闆也是想到了現在和浩瀚公司打好關係,說不定以後在有些方面會和浩瀚公司合作,畢竟網際網路和it行業也是非常暴利的,你們浩瀚公司不可能把這一個大蛋糕不分給其他的公司和企業吧。
特別是今天他們在網站上看到了關於浩瀚公司的新聞,什麼時候改成集團了?這尼瑪的還讓不讓人活了?短短一個多月的時間裡,浩瀚公司從一個不知名的小公司到了集團!這得要有多大的魄力?難道浩瀚公司的老闆不知道過快的發展對於一個公司很不利麼?他們的這些想法王浩根本就不知道。
不過很快就有人想通了,要是浩瀚公司再繼續這麼小打小鬧也就是遊戲和網際網路行業裡的巨頭而已,不是什麼世界知名的集團和企業,要是改為集團的話就明顯不一樣了,至少他們看到了浩瀚公司有想法要進入國際領域,這也是讓很多人羨慕嫉妒恨。
要知道華夏的網際網路和it行業是很疲軟的而且也是收到了美國和一些西方國家的制約,發展還是很緩慢,邊看現在華夏的網際網路行業取得了什麼樣的高成績,可是隻有很少一部分的人知道,這些高成績的背後也就代表著華夏這些行業的巨頭要付出更多更大的代價給國外的那些公司和企業。
特別是對於華夏的遊戲行業來說,給人的印象就是快餐文化,抄襲,不斷的重複著原有的模式,還有就是收費,這也讓無數的華夏玩家吐槽,打著免費的旗號,在遊戲裡面其他方面收費,這也讓很多遊戲成為了徹徹底底的金錢遊戲。
可是自從《戰爭時代》面試以後,玩家只用話一百塊就能買到遊戲的使用權,而且還不收費,剛開始也讓很多玩家打鼓,認為這遊戲是不是和其他的遊戲一樣打著免費的旗號來進行宣傳。
一百塊買一款遊戲的使用權是不是有些貴了?當然很貴,可是第一批敢於吃螃蟹的玩家也是把《戰爭時代》裡面的那些東西都發布到網上以後,後面的事情就一發不可收拾,玩家的數量再不斷的上升,這還是沒有經過什麼特別的宣傳。
這也讓很多fps遊戲面臨了嚴重的危機,特別是對於企鵝還有一些代理了國外遊戲的代理商來說非常的受傷,玩家流失得非常快,可是他們不知道玩家的想法,玩遊戲是靠技術沒錯,要是遊戲裡的那些物品透過花費大量的錢財來增強實力就顯得很沒有水平了,讓很多成年玩家失望。
誰也不希望自己花大量金錢去買一大堆的網路虛擬物品不是,可是《戰爭時代》的出現打破了這樣的規律,遊戲裡面的物品和武器都是贈送的而且還是永久的,不像其他的是按天算的,還有就是遊戲模式,劇情還有遊戲的特效也是收到了玩家的追捧。
很有意思的一個資料就是,一些很權威的網站做過一份問卷調查,都是以二十歲到四十歲的年齡段,問卷的內容是,要是《戰爭時代》出來一些付費的武器和物品,玩家會花錢買麼?得打的答案也是出乎意料,超過了百分之九十七的玩家願意接收。
可是《戰爭時代》的研發者失敗的宅男和浩瀚公司也是再第一時間宣告瞭,有些除了購買使用權意外不再收取任何費用,而且遊戲的相關升級還有優先體驗新版本全都是免費,最讓玩家們認同的是浩瀚公司發的宣告,他們公司除了在使用權那裡收費不會再遊戲裡收費,不能讓玩家們蒙受損失和一些沒必要的開銷。
這一份宣告出來也是直接讓玩家們大感意外,要說遊戲收費已經成為常態了,現在有那麼一家遊戲公司作出了這樣的選擇想必代價也是很大,很多網