“想做好這款遊戲,故事指令碼、美工、音樂等等各個方面,都不能有一處拉後腿。銀河電子娛樂的員工名單,我看過了。大部分成員應該都能勝任本職工作,但是美工方面,我不是很滿意,都是美院畢業的學生,或者是遊戲美工出身。做些瑣碎的工作還可以,但是要想表現出來仙俠世界的古色古香,仙氣繚繞,他們還差點。回去之後,請幾個國畫大師過來,再請幾個對古代繪畫十分弄研究的專家教授過來,請他們和咱們合作,一塊兒開發遊戲。至少也要請他們畫一個背景圖出來。”劉士卿說出了自己早就想好的計劃。
王澤偉、丁崇祥還有寧永樂全都傻了,他們還沒有聽說過開發遊戲,有請當代國畫大師當美工的,先不說這是不是和大家印象中的傳統思想相沖突,會不會被人解讀為暴玲天物,單說請國畫大師畫畫,那可是按照每平方尺多少萬,甚至幾十萬算賬的。一個平方米就摺合九平方尺,可能上百萬就出去了。而且一個遊戲涉及到的方面多了。而很多國畫大師都有自己擅長的領域,可能有的專門畫花鳥蟲魚,有的專門畫松竹,有的專門畫高山大”真要是集合到一個遊戲裡面,光美工方面的花費,就是一今天價。
真是老闆不開口,一開口就能把人嚇一跳。這份野心真的不是一般人能夠比得上的。
“劉總,你的計劃太龐大了吧?國畫大師不好請的。何況人家未必願意屈尊到一家遊戲孕司做事萬。丁崇祥婉轉的否決著劉士卿的意見,資金的問題,他沒說,知道說了也是白搭,他早就看出來了,劉士卿最不在乎的就是錢了。
劉士卿擺了擺手,“沒試過怎麼知道。寧永樂,回頭你組織公司負責原創故事的人,編一個詳細的故事指令碼出來,遊戲的世界觀、遊戲背景、人物、法寶系統、仙獸系統等等,都要編寫出來。編寫出來後,再找幾個資深的小說愛好者,共同討論一下,修改後,拿給我看。我看過後,你們就去邀請國畫大師。”
寧永樂點了點頭,劉士卿的計劃已經把他的興致挑了起來,他此時還真的想帶著人設計一個全新的仙俠架構出來。或許這款遊戲將成為銀河電子娛樂一炮走紅的產品。
陪著劉士卿吃完中午飯後,三位老總級別的人物就都走了,王澤偉和丁崇祥兩個人感嘆不已,他們倆都是見慣了大場面的人,幾百萬、幾千萬的資金來往,他們歷來都是熟視無睹的,可是今天劉士卿決定拿出來至少這麼多錢,邀請國畫大師這樣和電子遊戲毫不搭邊的人參與其中,還是讓他們開了一次眼界。
劉士卿的決定不是心血來潮做出的,他手中掌握著那麼多的遊戲資源,只要願意,隨便就能拿出來一款震驚遊戲界的大作,可是那樣做,沒有任何意義,可能永遠都得像《僂寇來了》那樣,遮遮掩掩,不能正大光明的面對世人。這樣的局面不是劉士卿想要的,劉士卿希望能夠創造出來真正屬於他的經典。將仙俠、奇幻和大富翁結合起來的創意,是他琢磨了很久之後,才想出來的。
至於請國畫大師參與到遊戲的製作中,並不是劉士卿的首創,從未來世界的網際網路中,劉士卿瞭解到一二十年後,這曾經是一股潮流,最初的時候,還是一位國畫大師主動提出來的,目的是為了利用更便捷的途徑;向普通的國人傳播國畫的美,普及國畫方面的知識,畢竟很多人是很難進入美術館、博物館和拍賣場欣賞到真正的大師級別的國畫作品的。這位國畫大師的提議,得到了國家文化部、新聞出版署等中央部門的大力支援,遊戲界也積極響應,還真出了幾款精品的遊戲,只可惜最後還是因為國畫大師們和遊戲公司的經濟糾紛,一拍兩散,潮流到此,也就戛然而止了。華夏很多事情,最後壞就壞在一個“錢”字上了,創業的時候,還能同甘共苦,一旦有了利,就開始內訌了。
剛才走出小飯館的門,劉士卿就接到了郭倩蓉