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其實,科幻類其實也挺雜的,它的幾大分類中,星際戰爭類的可以看成軍事題材的一個分支,科技改造超人類可以看成是都市異能類,機甲類可以看成是特殊的武俠小說,而利用外星人或未來人、遠古文明的科技發家的,則和那些穿越回古代,利用現代科技YY的架空歷史小說有異曲同工之妙。
下面,就以上提到的四大分支,來說說各類別的寫作注意事項。
首先,星際戰爭類。這類作品最容易犯的錯誤是忽略主角的個人英雄主義,把故事的重點放在宏大的星際戰爭描寫上,過多地關注戰術的變化和戰爭的慘烈,而忽視主角的存在,沒有體現出他的關鍵作用,這是很要不得的。如果是別的軍事題材,比如現代幻想戰爭,那麼只要中國一方取得勝利,讀者多少會感到開心。但星戰小說不同,那種較為陌生的背景環境,很難引起讀者的共鳴,而看似激烈的戰爭,其實也很容易讓讀者覺得乏味,真正有吸引力的,還在於主角的個人魅力,在於主角如何顯示他的智慧和力量,如何在戰爭中發揮至關緊要的作用。
這裡,另外一個要提醒新人作者的是,星戰類小說,也不是一定要侷限在星空中,侷限在戰爭中,主角完全可以從他的戰艦中走出來,完全可以在普通的星球上,像正常人一樣走在街道上,這將是利用主角身份進行YY的最佳場所。如果是在主角自己的戰艦上,那麼無論他是高階軍官還是全軍統帥,他的部下沒有理由不知道他的身份,這樣一來,所有人都對主角恭恭敬敬,反而失去了戲劇衝突,也失去了一大賣點。相反,當主角走出戰艦後,會有許多人不認識他,會有人覺得主角是個普通人,去欺負他、侮辱他,而這時候,就能發揮主角的身份優勢了,無論是主角亮出身份壓人,還是利用職權召集部下當打手,或者是顯示軍中的格鬥技巧,都會是對戰爭中YY的很好補充。
第二,改造人系列。某個科學狂人抓住主角進行人體實驗,將他改造成了一個超人,然後科學狂人事敗身死,主角逃出實驗室……無論是這種老套的劇情,還是各種創新的模式,這類作品都有一個特徵,那就是主角被科學改造後獲得特殊的能力,而小說也以這種能力為中心展開。這類作品,基本可以看成是都市異能類,這裡就不多說了,只是有一點需要提醒新人的,那就是限制改造人的數量,最好是隻有主角一個,否則,在寫作上難度會提高許多,尤其到了中期,劇情會很難控制,而且,改造人一多,就顯得不值錢了,關於主角的YY就會被沖淡。
第三,機甲類。這類作品在日漫中較為常見,但以小說的形式出現,還屬冷門型別。這類作品的注意事項和星戰類作品相似,也是要注意以人為本,以主角為YY的核心。如果一味地追求機甲的效果,追求各種資料的表象,那麼作品基本上可以確定是失敗的。而如果能跳出限制,不要把機甲和主角當成一個整體來看,而是作為兩個獨立又互有聯絡的部分分別升級,一方面把主角當成一個武林高手,讓他逐步變強,另一方面把機甲當成一個特殊的可升級的法寶,讓它也跟著變強,或者乾脆來個更新換代,同時,注意兩者的契合度,作品就很容易發展出足夠的YY點了。而且,讓主角擁有獨立於機甲存在的能力,能很大程度地豐富作品的YY體系,因為主角穿著機甲出現,會有時間地點上的侷限性。如果主角缺乏自身的能力,很容易讓作品顯得單調,這雖然更容易體現出機甲特色,但對於新人來說,是弊大於利的。
第四,未來科技類。這類作品是以高科技為核心,以商業路線為主,來進行YY。科技的獲得大致有外星人、未來人、上古文明、天才自行開發四種,其中除了最後一種略有不同外,前三種模式並沒有本質的區別。總體來說,該類作品有點像