關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第232部分

,都有著一個高防的戰士進行保護,也根本就不用害怕對方能夠在戰士沒死前殺掉牧師。

同等條件下,雖然這些玩家都是精英,可是對方的實力,比他們還要高出很多,想要憑藉他們攻破對方的防線,根本就不可能,按照這種情況發展,風影門玩家不用說是防禦一天,就算是多防禦幾天也完全沒有問題。

只不過現在的攻擊,很明顯是聯軍的試探攻擊,風影門的玩家沒有人敢大意,畢竟這個時候,戰爭才剛剛開始,只要是對方派遣非常規玩家參加戰鬥,那麼一切就會發生改變。

到了這個時候,就是更能夠體現出來,一個強大玩家所帶來的作用,只要是一個非常強大的玩家,直接衝上去,然後將最前面的戰士全部快速斬殺,那麼風影門玩家組成的防線,就會弱上一些,畢竟除了前排的戰士,在後面就是一些弓箭手等遠端攻擊玩家,摻雜在眾多玩家之中。

這也是眾恆飛揚策略好,讓眾多的玩家,直接全都相互穿插,幾個人組成一個小隊,然後相互照應,在加上他們本身就都是一些頂尖玩家,在技術上面,自然就有著非常巨大的優勢。

對方想要攻破風影門,就需要一點點的磨,只要是把進行防禦的玩家,全部磨死,那麼這場駐地戰就能夠勝利,眾恆飛揚做出這種戰局,其實也是這樣想的,想要攻破我們風影鎮,就必須要直接殺死全部風影門的玩家,要不然你們就進不來。

在駐地戰中,一旦開啟,凡是在這期間死亡的玩家,10小時不得再次的進入到這片區域,這也算是駐地戰的限制,要不然只要建設了傳送陣,就算是死亡都能夠再次透過傳送陣源源不斷地回到駐地,那麼對方根本不用打了,根本就沒有駐地能夠被攻破。

就這樣在風影鎮的玩家,是死一個少一個,當然對方同樣是這樣,只不過對方數億人,誰先死光是很明擺的事情,風影鎮需要做的,就是能夠堅持一天後在全部死光,那麼他們就是勝利。

可是真的有這麼好抵擋嗎?顯然對方經過了短暫的試探後,就會發起猛烈的攻擊,畢竟這個時候,時間就是決定勝利的關鍵,就看誰更能夠堅持。

現在的攻城戰,顯然還沒有到完全開啟的時候,因為這個時候,還沒有出現任何的攻城器具,就算是防城器具也少的可憐,可是每個大主城,都有著一系列的裝備,光是這些防城器具,就足夠任何人喝一壺的了,想要攻破一個主城,沒有任何攻城器具,光靠人手,在不能夠破壞建築的情況下,只能夠透過城門,而城門一旦關死,那麼玩家又需要怎麼才能夠開啟呢?

顯然星運到這個時候,還沒有開啟攻城戰,一些能夠起到重大作用的器械,到這個時候還沒有出現,此次國戰,也就是讓眾多國家先適應適應,然後進行一次大規模戰鬥而已。

真要是讓玩家攻打下來一個主城,現在玩家的水準,還沒有這個能力,當然也可以和風蕭一樣,裝備上面有破壞屬性,那麼就能夠破壞掉城門或者城牆,但風蕭的裝備,可是聖器,這個等級的裝備,在遊戲中,還不知道一共才有幾件。

鏖戰依然在繼續,在這一萬名精銳玩家全部死亡後,其他普通玩家,更是沒有希望衝破風影門的防線,短暫試探的戰鬥,對方死傷慘重,但是風影門這一邊,卻是並沒有出現多少傷亡,看情況,現在的局勢,似乎是對風影門十分有利。

可是站在指揮塔上面的眾恆飛揚,卻是不這樣想,在接下來,直接將自己手下的幾名大將派到了最前面,因為眾恆飛揚能夠感到,在接下來,對方應該就會派遣超級玩家上場,雖然抵擋普通的精英,風影門玩家都能夠輕鬆抵擋,可是對方要是派遣