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第6部分

未知的陌生感讓隱鱗的思緒不可抑制地翻湧。

從前隱鱗在戰魂遊戲裡如魚得水,他一度認為他了解這個遊戲勝過瞭解自己。

可是自從和願言不獲決裂以後,他沒能參加WST(虛構,請勿考證)中國站的總決賽,因傷退役,進入3D戰魂又遇到各種完全在意料之外的變更,潛意識中他對自己越來越缺乏信心。

他曾引以為豪的手速、意識、經驗在擬真的遊戲中根本無法派上用場,反而是一向不在意的好運氣支援著他,讓他從普通玩家中脫穎而出。

英雄無用武之地的失落感被隱鱗壓在心底,卻一刻也沒有被遺忘。

他試圖和這種感覺對抗,努力嘗試掩蓋事實,矛盾而盲目地焦慮著。然而在目前這種情況下,所有掩飾變得徒勞無功。恐懼、忐忑不安,各種負面情緒不斷堆積。

隱鱗覺得,有某種被他刻意隱藏的東西就快要掙脫束縛從牢籠裡逃逸出來,防不勝防。

絕對的黑暗是什麼樣子?

隱鱗強迫自己不去想不去在意,他努力放空腦袋,一步步向前走著。系統不可能設定一條死路讓玩家去走,他相信只要一直走下去就肯定能找到出路。

忽然從前方隱隱約約傳來腳步聲,隱鱗大喜,他深呼吸幾次平靜了心情,放聲問道,“有人嗎?”

腳步聲變得急促,聽聲音像是飛快地朝這邊移動。隱鱗不由有些擔心,萬一是戰鬥NPC怎麼辦?轉念一想,最差的情況不過是死出去,總比留在這種鬼地方強得多,於是他鎮定的等在原地。

腳步聲越來越近,終於有一個低沉而磁性的聲音從對面一兩米的地方傳來,“你怎麼在這裡?”

“我是從帕克山下摔下來被湖水捲到這裡的,”隱鱗道,“我叫隱鱗。”

“你可以叫我塵中客。”對面那人道。

隱鱗一怔,他還是電子競技選手的時候用的暱稱叫做和光同塵,取自《老子》第四章:“和其光,同其塵。”(指不露鋒芒,與世無爭的消極處世態度),那時他頗受玩家們歡迎,他的粉絲都自稱是塵中客。不曉得面前這人恰巧就是他的粉絲,還是隻是個巧合。隱鱗不會像玉闢寒那麼厚著臉皮什麼都問,可心裡多少有點不好意思。

“你是怎麼到這裡的?”隱鱗問道。

“我來做任務。3D戰魂新增了地下世界的設定,25級以後會透過主線任務的方式向玩家開放。”塵中客解釋。

隱鱗迫切的問道,“你能看見嗎?”

“能,接受任務的時候會領取到增加黑暗視野的道具。我的道具不是特別好 ,能見度只有兩米。”塵中客答道。

“可不可以借給我用一下?”隱鱗請求道,他實在無法再忍耐黑暗的折磨了。

“抱歉,任務道具是繫結的。”塵中客的聲音真誠而滿含歉意,“要不然我牽著你出去吧?”

“好的,麻煩你了。”得知能夠出去,隱鱗高興極了。

戰魂online中玩家無法對自己造成傷害,隱鱗沒辦法自殺出去。玩家雖然可以向線上GM反映情況,但線上GM的最大特點就是永遠不線上,等到回應至少需要24小時。

隱鱗本以為會在這裡困上很久,哪知道居然能遇到25級的玩家,對方也願意立刻帶他出去,隱鱗簡直把塵中客當成了救世主。

塵中客輕輕拉住隱鱗的左手,帶著他慢慢地向前走,遇到路上有障礙物還會特意停下來對隱鱗說明。

握住隱鱗的那隻手很溫暖,手掌不大,手指卻非常修長,面板格外光潔細膩。如果不是聽過塵中客的聲音,隱鱗甚至會認為這是一隻女人的手,而且是一隻特別漂亮的女人的手。

隱鱗不自在的撓撓臉頰,這是他覺得不好意思時的反射動作,眼下