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第519部分

當然,現在也是如此。

不過,任何技術都是需要尋求普及化的,而朋族在這方面做的更好。因為朋人的基礎很高,而且人口不多,某些關鍵的技術,甚至可以精確到每個人進行細節調整。

特別是隨著朋族很多能量技術和身體技巧的出現、展、以及運用,一個非能量體的朋人要想了解所有技巧招式、以及其能力的原理,看起來已經不怎麼可行,即便是消耗其大半生去學習,都會顯得困難重重。

這時候人們有一個共識就是:努力修煉,獲得更加漫長的生命,從而以漫長的生命來理解所有原理。最開始,要想獲得漫長生命也只有成為幽神級才行;不過現在,只需要成為靈魂級,然後再稍稍冒點危險和痛苦,就成為同樣生命漫長的能量體shì從。

不過,在獲得這些之前呢?

即便比例不錯,但畢竟還是有很多朋人,無法在死亡之前,成為能夠能量化的靈魂級,而死亡之後,亡魂只有精神力攻擊,而且即便是成長到靈魂級也無法能量化,必須成長為幽神級才行。

於是,在經過一段時間的社會討論之後,人們得出普通的朋人們要想提升實力,就面臨著兩條必須選擇的不同道路:

一是,以有限的生命去理解某一個技巧的原理,放棄數量,追求單體質量;

二是,暫時放棄對技巧原理的理解,單獨去考慮技巧的使用,尋求數量壓倒質量。

這樣雖然導致在技巧的靈活運用上,比了解原理的人差了很多,但用相同的時間內:單學習使用技巧的人,可以使出1o個技巧,每個技巧能夠揮出1的實力;一心掌握原理的人,卻只能使用1個技巧,即便這個技巧可以揮出5的實力,也有些不足。

兩相對比,面對這種實驗結果,很多人理所當然地選擇了前一種方法。

如此一來,作為朋人追求的個體實力中的關鍵一點:能量技巧,理所當然也需要如此普及。

根據第二條路線,為了讓那些有效卻又原理複雜的技巧,能夠更加迅的擴散,一名更改為‘朋族大學’的原祭司學校教師(教數學的),在某次會議上提出了:

第一步由某位、或某幾位人提出某種優秀的技巧;

第二步由少部分人理解該技巧的原理之後,將該技巧的使用方式,如同實驗一樣,對其進行系統的理論總結和歸納;

第三步由這部分人,根據系統總結之後得到的情況,如同數學公式一樣,對該技巧進行表面公式化;

第四步將公式化的技巧進行學校、或書籍模式的大面積推廣。

這樣四步走方式的出現,很好地解決了‘朋族越來越多的實用技巧、更為龐大的原理學習時間,與人生短暫時間之間的矛盾’問題,使當前大量技巧得以在短時間內讓人學會並使用出來。

而這四步走其實還可以擴充套件出更多內容。那就是,在學會了大量技巧的使用之後,該人還可以根據個人習慣,選擇某一個技巧,或某一個同系別的技巧去研究其原理,更進一步擴大自己的實力。

其中,‘技巧系別’,也是在上面四步走方式出現之後,才逐步產生的比‘能量、精神、意識、身體’更為精細的劃分。

例如:

將各種以宏觀上控制電能,以爆方式產生作用的大量能量技巧,就被歸入‘擴散爆系’;

以精細控制少量電能,刺jī身體或者刺jī外界物體的眾多能量技巧,就被歸入‘精細控制系’;

單純以能量產生的電能,去幹擾敵我體內生物電流動,從而對己方產生增幅,對敵方產生干擾的眾多技巧,則被歸入了‘能量擾動系’;

諸如此類,系別繁多。

當然,這些系別都是對靈魂級及其以下實力等級非能量體