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面,但是糟糕的壞境還是逼迫她放棄了這個不切實際的想法。

她就是《太一宗》首席女玩家。[要喊我姐姐]。

本來是略帶潔癖的大姐姐型淑女,此刻竟兩眼放光,憐惜的拎著一條死蛇。

[要喊我姐姐]本身對全息遊戲不感興趣,只是陪著男朋友來放鬆心情的。作為生物系學霸,這個溫柔的女孩子最常出沒的地點是學校圖書館。

別看全息遊戲與現實之間的時間流速不同,那是利用了微電子直接刺激脊椎,快速輸入的資訊熵造成錯覺。

根據意識相對論原理。只要資訊輸入的足夠快,就會給玩家營造一種時間加速的錯覺。這些理論研究,這裡就不多做解釋了。

只能說是二十一世紀來,最大的科技突破。號稱全球第三次科技革命,一舉改變了人們的生活習慣。

不是沒人嘗試過在1比64的相對遊戲時間內學習。

這項技術最開始的目的,就是為了讓人們節省學習時間,從而變相延長壽命。

可惜,大腦那神奇的自我保護能力,會造成全息玩家回到現實後記憶衰退。那些時間不對等帶來的過載資訊,被大腦自動壓縮。

簡單說來,大腦的模糊功能下,玩家能記住自己在遊戲裡經歷過什麼大事件,卻說不準書上那行公式的 乘係數是a還是n這類細節。

所以,目前全息技術也只能作為普通人休閒娛樂的方式,而無法把它當作對抗時間的手段。

在全息遊戲裡學習只會事倍功半,最愚蠢的傻子才會這麼選。

[要喊我姐姐],十分鐘前她還把《太一宗》當作新奇的約會地點。

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