的請及時聯絡我。】
【絕不原諒這種不負責任的行為!除非發我一萬靈石。】
【有靈犀秘境的小夥伴嗎?誰知道村子裡到底有什麼。】
這種情況持續了三天。
第一天,玩家情緒比較樂觀,還有心情玩梗。
第二天,謠言四起,從官家審查到創始人遇害,寫得愛恨交織,跌宕起伏, 李寶琴還因此關注了幾個同人寫手。
第三天,玩家開始真心實意的擔心起《太一宗》。因為沒遊戲玩,甚至衍生出一整套祈福儀程,搞得整個論壇烏煙瘴氣,群魔亂舞。
全息網路,是透過傳送微訊號刺激腦幹,實現五感協同。每秒傳送的資訊量取決於頻寬,若是不開啟高速傳播,只與現實時間流同步的話,所需的頻寬大概在50kb/s。連山區網路都能輕鬆滿足。
這已經是種非常成熟的技術了,對於現在的廠商而言,卡頓在五年前就被解決,版本更新全部在雲端執行,每次維護都能控制在兩分鐘內。
類似《太一宗》這樣連續三天無法登陸的,換成普通網遊早就被玩家罵出圈了。
其實某種程度上來說,《太一宗》現在也很出圈。
《因為玩了太一宗,我戒了遊戲》這樣一篇文章,在宕機第三日毫無預兆的衝上熱搜榜。
李寶琴看見這條新聞的時候,心中難免一慫,莫名其妙的負罪感使她快速劃過,只當沒看見。
「不是我的錯,我也是受害人啊。」反覆暗示自己,卻還是難掩心虛。
第四天。
李寶琴驚訝的發現,好像全網都在討論《太一宗》。論壇,貼吧,x博、x音,所有的社交平臺上都有人在刷「《太一宗》今天開服嗎?」
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