憶周圍的地形,猜想對方所處的位置。
現在蠍子就在慶幸,對方追的著急,手裡面似乎也就是一把槍,沒有手雷等輔助作戰的裝備。
當然,他這裡也沒有。
開玩笑,不看看這裡是什麼地方,能夠將狙擊步槍弄進來,已經算是他神通廣大了。
還想弄到手雷?你在想屁吃。
沒有傳來慘叫聲,江彥海就知道,自己沒有成功,他的身子開始緩慢的移動,他身上的裝備不適合在叢林裡面玩隱蔽。
所以,江彥海眼睛裡面的所有資料已經開始瘋狂的變換起來,周圍的一切都在江彥海的視線當中變動。
所有能藏人的地形都在江彥海的監控之下,他必須要在對方試圖反擊的瞬間開槍。
並且,江彥海第一次開始考慮更加極端的射擊方案。
折射!
這個之前江彥海就想過,實際上,這恐怕也是棺材板技能的真正精髓之處。
他槍械裡面子彈的材料資料,速度資料,以及撞擊之後可能變形產生的資料全部都已經掃描出來。
同時在棺材板技能的掃描下,遠處的石頭材質,石頭表面的形狀,以及子彈以什麼樣的傾斜角度射擊那塊石頭,會彈跳到什麼樣的位置,全部都在計算範圍之內。
在棺材板技能的掃描中,一條淡淡的綠色線路出現在了江彥海的視線中,這是子彈飛行的路線。
當這綠色的線路撞擊在石頭上面之後,一共有三條不同的彈跳路線,三條彈跳路線都有各自可能性的百分比例。
而這些資料則是支撐棺材板技能準確度的最大底牌!
要不然有一句話說的好,世界萬物的基礎就是數學!數學可以解決一切。
雖然或許有一些武斷,但是實際上,任何東西都離不開數學的資料支援,而這一切在射擊以及棺材板技能這裡,體現的淋漓盡致。
因為影響射擊的一切因素,溫度,濕度,氣壓,引力,乃至於膛線的磨損度,光學瞄準鏡的誤差,子彈表面的光滑度等等,一切影響飛行軌跡的資料全部都在計算範圍內。
蠍子的位置,江彥海已經鎖定了,那裡的地形在基礎資料掃描之下已經無所遁形。
雖然說因為石頭的遮掩,江彥海沒有看到石頭後面的情形,但是還是那句話,萬物都跟資料有關係。
那塊石頭為什麼可以矗立在那裡,它周圍的地形,坡度,植物的生長方向等等,只要有足夠的計算量,就可以將它後面的地形計算出來!
雖然不是百分百精準,但是誤差絕對不超過10!
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