莊小生帶著幾人將門派轉換的規則看了一遍。 首先就是張遠口中轉門派的花費,一共分為4個檔次。 60-69級花費2000點點卡,也就是200塊錢。 100-139級花費300塊錢,140-159級花費400塊錢,160級以上花費500塊。 除了消耗點卡以外,玩家還需要扣除一定的經驗才能進行門派轉換。 具體扣除公式是120*人物等級*人物等級*人物等級+人物當前升級經驗*0.2+人物總經驗*2%。 值得一提的是,由於潛能果只能飛昇130級以上的玩家才能兌換,所以等級小於等於飛昇129級的玩家想要轉門派的話,必須從當前經驗中扣除,如果當前經驗不足以扣,則不能進行轉門派。 等級大於飛昇129級扣除等量的潛能果,如果潛能果不足扣,則不能進行轉門派,在扣除潛能果時,如果潛能果需要的經驗>需要扣除的經驗,則將多扣除的經驗返還到角色當前經驗中去。 以170級100億經驗為例,需要扣除的經驗約為9億左右,折換成潛能果就是約45個,消耗還是挺大的。 當角色轉換門派的目標為角色曾經拜入的門派時,其所扣除的經驗為基礎經驗和其需要支付的點卡為首次轉換門派時的10%。 …… 眾人看完門派轉換介紹後,張遠率先道:看吧,我就說是為了圈錢吧,一個號轉門派就要幾百塊錢。 萬秋道:這還不是主要的,現在論壇上爭論的並不是轉門派的花費問題,而是關於遊戲公平的問題。 至於涉及公平的問題,便要從夢幻西遊獲取經驗的方式上說起。 自夢幻西遊投入運營以來,玩家群體最多的便是大唐官府和龍宮這兩個門派。 大唐輸出高,龍宮秒得多就是主要原因。 大唐龍宮獅駝嶺這些輸出門派在平日組隊中很受歡迎,而龍宮弟子更是以掛機作戰著名。 組隊有人要,升級自然也就方便。 但現如今,但凡等級在150級以上的輔助和封系玩家,試問哪一個玩家沒有經歷過組隊被歧視只能通宵刷師門跑商升級的? 一名方寸山玩家更是在論壇表示,自己花費了雙倍甚至三倍的精力才將號提升到170級,現在一個只會掛機練級上號打圖的大唐居然只需要500塊錢便可以轉為方寸山,未免太傷玩家的心。 一些高等級大唐官府則在帖子下跟帖,“俺們大唐只認準兩個技能,一個是三刀打一個,一個是一刀砍三個,你方寸山除了賣符還能幹啥?” “對對對,方寸山有啥好玩的,能一回合殺掉強盜?” …… 莊小生看向萬秋二人,“如果你們和這些吐槽官方的玩家是一樣的想法,那就未免太不應該了。” 張遠嘿嘿笑道:那哪兒能啊老闆,我也就是發發牢騷而已,既然門派轉換在測試服放出了,那全服放出肯定也是闆闆釘釘上的事情,我們得趁大多數玩家都還沒有反應過來的時候,圍繞門派轉換做些文章才是。 萬秋道:對,之前策劃說過要增加遊戲的多樣性和可玩性,這門派轉換正好符合這一點,我剛剛看到的時候,也有想過門派轉換帶來的商機,但是想了好一會兒,除了裝備和寶寶以外,就想不到其它的了。 莊小生應道:除了裝備和寶寶?阿秋,能夠影響裝備和寶寶的玩法,就是能夠影響到整個夢幻的玩法。 “之前我就說過,夢幻中所有的產出最終都將歸於人物戰鬥力的提升上,而裝備和寶寶則是其中的重中之重,我還尋思為何策劃會在這次暑假活動中放出如此多的產出,想來是提前用來平衡門派轉換的消耗的。” 莊小生叫來了周畫和林晚,給眾人講起了門派轉換會給工作室帶來的商機。 首當其衝的就是夢幻幣會迎來升值。 門派轉換過程中,所有師門技能會按照一定的規則對應更換為門派轉換後的門派技能。 但這樣帶來的問題就是原來門派不需要點的技能在門派轉換以後成了必點技能,那補門派技能會帶來大量的夢幻幣需求。 萬秋補充道:不止如此啊老闆,如果一個化生寺轉為大唐官府,他還得點攻擊修煉呢,而一個大