電話那頭,李主任沒有了往日的神氣,話語之中甚至帶有一些畏懼。 莊小生淡然道:李主任,我們之間並沒有什麼交集,自然也沒有什麼誤會。 李主任嘆了口氣,“莊總,您看這事兒怎麼能了?此前我也不知道您也認識陳總,不然我們之間也不會鬧出這麼大的誤會。” “沒有什麼好了的,剛剛我都說了,我們之間並沒有什麼誤會,我只是個玩遊戲的小商人而已,不值得主任你老人家這麼忌憚,再見!” 莊小生結束通話電話後,又給陳石打去了電話,將李主任剛剛打電話來求和的事兒說了一遍。 陳石道:這事不能善了,姓陳的上頭和楊家不和,我和家裡那邊也聯絡了,正好可以用這事兒做下文章,小莊兄弟,沒想到我一到廣州,你就給我送了這麼大的禮物,哈哈。 莊小生聽的雲裡霧裡,不過陳石說之後的事兒他會全程跟進,讓莊小生這邊不用擔心。 隨後幾天,畫晚工作室再也沒有人來檢查所謂的安全工作,寧依依甚至被邀請參加了好幾個座談會議。 9月4日,寧依依帶著莊小生一起來到了新河浦那棟剛過戶過來的別墅內,寧守德和幾個中年人正在大門口和幾個體制內的人商量著對別墅進行改造的事宜。 寧依依告訴莊小生,由於別墅區的特殊位置,整套別墅的外觀不能有什麼大的改動,所以重點只會對內部進行適當的修葺和維護,整體的風貌不會有多大的改變。 莊小生則表示自己無所謂,反正這棟別墅大機率會用來給雙方的老人養老用。 “咱們年輕人,住啥別墅,不自在。” 9月5日晚,官方蓄勢已久的新資料片終於在測試服推出。 ——資料片功成名就在部分伺服器測試2周。 這次官方只選擇了四個測試伺服器。 資料片第一項內容就是成就係統放出,莊小生一直對成就係統不感冒,所以只是大致看了一眼便直接跳過。 第二項是召喚獸內丹,召喚獸在學習內丹後,能夠在戰鬥中就能夠獲得內丹所附加的能力,每種召喚獸可以學習內丹的個數是固定的,並且與其參戰等級相關。 召喚獸內丹學習個數。 召喚獸內丹分為高、低兩種型別,其中低階內丹學習個數只受召喚獸可學習技能個數限制,而高階內丹學習個數基礎為1個,參戰等級為175時為2個,每個內丹的學習上限為5層。 前世莊小生曾經聽說過參戰等級為175的召喚獸能打兩個高階內丹,當時還以為是以訛傳訛,沒想到在官方最初的介紹中,真的是可以打兩個高階內丹。 這應該是官方忽視了高階內丹變態的加成,所以在隨後推出175召喚獸時,將這一設定推翻。 雖然召喚獸內丹系統被放在了資料片的第二項內容當中,但這絲毫不影響內丹系統對召喚獸市場帶來的嚴重衝擊。 從官方公佈的資料來看,吸血鬼能夠打3個內丹,而狂豹可以打5個內丹,拿相同技能相同資質的殺人力劈來看,吸血鬼必打的內丹為迅敏,撞擊和捨生擊。 但狂豹還可以額外多打矯健和狂怒,這多出的來的屬性,不僅能額外提升召喚獸的生存能力,還能夠提升召喚獸的輸出能力。 這不僅是實力上的差距,更是拉開了寶寶西遊的序幕。 此前在武神壇上偶爾還能看到白熊、大海龜、巨蛙等個性寵,但召喚獸內丹一經放出,就意味著個性寵已經無法適應武神壇的高強度戰鬥了。 資料片第三個內容就是盤絲嶺劇情任務放出,和之前的墨家劇情一樣,只是繁瑣的跑流程,戰鬥難度並不大。 值得一提的是,這部資料片還放出了十個黃金成就,全服所有玩家共同競爭,第一個滿足相關條件的玩家將永久性被官方記錄並且展示。 第一個黃金成就名叫幫派之光,獲得條件是完成四堂任務共次,難度不大,但是需要極高的耐心。 第二個黃金成就名叫大豐收,獲得條件是使用植物的果實得到10本獸訣,莊小生壓根就沒有搞庭院,所以對這個成就的難易程度也沒有具體的認知。 第三個黃金成就名叫誰是小氣鬼,連續200次押鏢不給陣法的玩家獲得,這就比較看臉了,誰