屍鬼洞穴氛圍陰暗,牆壁上滿是血漬,地上還有不少屍體,有的地方更有類似血肉的組織堆砌在一起,似乎還有生命般緩慢呼吸著,加上視線受到限制,葛豪都不由得緊張起來。
“兄弟們,沒想到第一個副本就有點東西啊!”葛豪開口跟直播間的觀眾互動,藉此來緩解自己的緊張。
“可不是麼?這環境得死過多少人啊?”
“還有那一堆堆肉山,裡面不會藏著小怪吧?”
“這裡的怪強度肯定更高,也不知道BOSS是怎麼樣的。”
“主要是視線受到限制,不知道會遇到什麼。”
“山洞裡光線不好,視線受限倒是挺真實的。”
葛豪操作野蠻人是小心翼翼地前進,很快就遇到了撲過來的小怪,雖說還是一斧頭就能劈死一隻,但是小怪的血量明顯還是比外面的怪物要高。
雖說都是一斧子一隻,但如果有濺射之類的技能,葛豪這一斧子下去,在外面至少能夠劈死兩隻小怪,但是在這裡頂多只能劈死一隻。
洞穴中還有陷阱,不過都很是明顯,一眼就能看出來,比如地上要冒出火焰的時候,地面會裂開,從裂縫中散發出火紅色的光芒,之後才會有火焰噴射出來。
只要不是站在那個地方不動,又或者是運氣不好被控制住,玩家完全有足夠的時間可以閃避開,哪怕不用技能閃避,用走的都能躲得掉。
還有一點,陷阱不僅會給玩家造成傷害,對於怪物也是能夠造成傷害的,並且傷害還不低,玩家要是走位風騷的話,完全能夠把怪物引到陷阱上讓其被陷阱殺死。
除了陷阱外,洞穴裡還有各種各樣的石碑,這些石碑長得都差不多,不過石碑上發出的顏色,還有地上的魔法陣是不一樣的,它們主要是給玩家提供增益BUFF的。
有的石碑可以幫玩家把血給回滿,有的石碑可以讓玩家的攻擊力增加,有的則是讓玩家的防禦力增加等,最讓玩家感到爽快的石碑是讓玩家直接化身閃電,把沿途的小怪都給電死。
不管是陷阱還是石碑,亦或是副本的環境等都是隨機生成的,葛豪是第一次下副本還不清楚,但是隨著打副本的次數增加,以及跟其他玩家的交流,他很快就能發現這個設定。
不過即便如此,葛豪還是發現了副本里可圈可點的地方。
在解決掉一群湧過來的屍鬼,看著滿地的金幣、藥劑還有裝備時,葛豪有一種一夜暴富的爽快感,他一邊撿東西一邊說:“兄弟們,這遊戲玩起來真爽,並且你們發現一件事情沒有?”
“遊戲確實爽,打怪就跟在割草似的。”
“滿地都是寶貝,打一次就豐收一次,看得我也手癢癢。”
“不過仔細看的話,很多都是幾塊錢的金幣。”
“這有什麼關係啊?滿地都是金幣一看就很喜氣好吧!”
“說的也是。”
“話說二狗你發現了什麼事情啊?”
把戰利品都撿起來後,葛豪開口說:“我發現這副本里的東西都做得蠻精緻的……”
一開始進副本的時候,由於視線受到限制,加上不知道小怪有多厲害,緊張的葛豪把大多數精力都用在打怪上。
隨著他越來越深入副本,適應了副本的強度,還有一些陷阱跟埋伏的套路後,再加上不斷收穫的爽快感,讓他已經沒有像之前那樣緊張。
這讓他有更多的精力觀察周圍的環境,然後他就發現從進入副本到現在,就沒有一個地形是重複的,洞穴裡很多地方只是看起來像,但仔細辨別的話,還是有明顯的區別的。
除此之外,洞穴裡的很多東西也是細節滿滿,遊戲裡的畫面是可以拉近跟拉遠的,為的就是方便玩家調整到自己習慣的視角,或