人還有空為趕來的人介紹著這個遊戲的策略。
“我跟你說啊,這個遊戲說來簡單,但也不難,歸根到底就兩字:運氣!”
“若是得到衝鋒槍或者機關槍這類的槍械,那就偷著樂吧,畢竟一輪亂掃過去,怎麼說都能吃到一個保底的積分;要是得到的是狙擊槍或者榴彈槍,那就看著吧,隨便打打或許運氣不錯也能混個個保底積分。”
“還有不要想著去猜測那個靶子的位置,你要是能猜到那靶子下一刻會出現的位置的話,我只能說——狗運!”
「射靶遊戲」:在本遊戲中,你將隨機獲得一把槍械,在特定時間內射擊靶子,以射中的環數來得分,若是射中最內環則得10分,最外環得5分,射不準靶子不得分。
一步踏入傳送門。
進入遊戲後,陳伸掃視了一下四周。
不得不說,這個遊戲副本的設計還是挺簡陋的。
陳伸身前就一個桌子,桌子上擺著一把狙擊槍,看起來就是他這輪遊戲隨機到的槍械。
10米開外,距離地面1米處有一個2.5x2.5的正方形藍色區域。
而其餘的地方,全部被白色的結晶填充。
還沒等陳伸反應過來,電子音就在這片空間的上方響徹。
「三,二,一,遊戲開始!」
而遠處的正方形藍色區域頓時間出現一個小小的黑色圓形靶子,表面上還鑲嵌著幾個白色圓環,由內往外圓環逐漸變大。
陳伸也端起這個把狙擊槍打量了一番,外表沒有任何變化的情況下,他也不清楚槍魂紋身給這把狙擊槍賦予了個什麼樣的效果。
試著透過倍鏡瞄準了一下10米開外的靶子過後,陳伸終於明白外面為什麼有人說不要想著去猜測靶子的位置了。
就那擱藍色正方形螢幕表面上的靶子,上1秒還在左上方,下1秒就出現在了最右方,再下0.4秒又出現在最中間的位置。
根本沒有任何規律可言,就像一個孩童的腦洞一般猜測不透,誰也不知道會不會是下一個0.01秒就換到另一個位置。
沉默了片刻後,陳伸將視線從倍鏡中移開。
正常玩沒法玩的。
而他將槍口只是緩緩對準最中間的位置,隨著“嘭”的一聲,一發巨型的子彈從細小的槍口激射而出。
沒錯,就是那麼一個直徑3米的子彈從那麼一個直徑才2厘米的槍管中射出來了!
「你已打中10分!」
「你已打中9分!」
「你已……」
僅僅這一發子彈就把整個藍色螢幕給全部蓋住了,而其中的靶子自然也全被打中。
因此,就這麼一發子彈,陳伸得了45分!
陳伸神情恍惚的看著那個突然膨脹甚至比自己還高半倍的槍管。
以及噴射出一顆巨型的子彈的場面,再次陷入了沉思低下頭喃喃道:
“你啊,總能給我整出點新花樣...”
他以前搜尋過一些材料,正常情況下肛門的直徑也就大約2厘米,而在一些特定情況下能擴張到6厘米也就是能塞下一個拳頭的大小。
直徑能翻3倍。
但這個直徑也就2厘米的槍管,就這麼一個插進去都可能會讓對方感到痛的大小,竟然膨脹了150倍!
這有些顛覆陳伸的科學觀了...
啊,這是超凡遊戲,本來就是不科學的?
那沒事了...