宿主李烈
等級:2(1+1)
年齡:19
身高:1.87米
身份:海寇精銳(部隊上限10)
部隊數量:8\/20(10+10)
聲望:0(每25點聲望,部隊上限+1)
狀態:健康(健康\/欠佳\/輕傷\/重傷\/瀕死)
當前經驗:420
升級經驗:600(1-5每級+200,6-10每級+400,11-15每級加600以此類推)
力量:6+1(普通人6)
敏捷:6(普通人6)
智力:6(普通人6)
魅力:6(普通人6)
(基礎屬性影響技能加點,技能不得超過對應屬性點1\/3,技能上限為10級)
...
受力量影響的技能
鐵骨:0(每點提升10%免疫力和毒抗,以及降低5%痛覺)
武藝:2(每點提升是5%近戰傷害,格擋效率,命中率)
強擲:0(每點增加10%投擲傷害)
強弓:0(每點傷害和射程提升14%)
...
受敏捷影響的技能
火器射擊:0(每點提升火器精度、射程、傷害5%)
武器掌握:2(提升武器熟練度上限,並使武器熟練度更快提升)
盾防:0(每點減少8%盾牌損壞程度,提高盾牌的速度及覆蓋範圍)
跑動:0(提高跑動速度)
騎術:0(提高騎行速度和操縱)
騎射:0(減少在馬背上射箭和投擲的精度和傷害損失)
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受智力影響的技能
教練:0(每點可使部隊訓練和戰鬥經驗提升5%)
掠奪:0(每一點提升獲得戰利品10%的數量和質量)
行軍:0(每點提升部隊3%行軍速度,減少5%行軍體能消耗)
航海:0(每點增加船隻3%的速度和穩定性以及載重)
倉庫:2(每點增加三格物品欄容量,注意倉庫只能存放系統空間物品,且一旦取出就無法再次收入)
偵查:0((每點增加20%小地圖探查範圍,當前範圍一百米)
醫術:0(每點增加隊伍20%傷口恢復速度)
急救:0(每點減少4%部隊受傷死亡人數)
說服:0(讓人更容易接受你的觀點)
建造:0(每點建造工程器械和封地建築速度提升10%)
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受魅力影響的技能
控俘:0(每點增加俘虜上限20,此俘虜無法逃跑,且會隨著時間增加勸降機率)
統御:0(每一點增加部隊上限20,減少部隊工資5%)
交易:0(每點減少5%交易損失)
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武器熟練度
單手武器:10
雙手武器:68
長杆武器:0
弓箭:0
弩:0
投擲:0
火器:0
可分配屬性點:1
可分配技能點:1
可分配武器熟練點:10
系統錢幣:196銅
現實錢幣:1銀830銅(一金=10銀=10貫=銅)
系統倉庫:(12+6)
倉庫內物品:彎曲的兩間槍一柄,破舊鐵片五斤,破損的足輕上衣一套,彎曲的草鞋一雙。
李烈