“新專案?”
聽到這話,馮冀瞬間瞪大了眼睛。
他心裡不禁犯起了嘀咕:這韓總這麼著急的嘛。
【黑悟空】才剛剛上線,專案組的大家還忙著修bUG最佳化遊玩體驗,給dLc內容進行後期收尾工作。
而像他這樣身為主管領導負責人的,更是忙得不可開交。
不僅要時常應對來自官方媒體的各種採訪,還得頻繁登上各類節目去賣力地給自家遊戲做宣傳推廣。
就在所有人都忙得暈頭轉向的時候,韓總居然已經開始琢磨著啟動下一款遊戲的計劃了?
五雷網路總部的人都這麼卷的嗎?
想到這裡,馮冀只覺得一陣壓力撲面而來。
似乎是看穿了馮冀內心的想法,韓帥微微一笑,擺了擺手說道:
“欸,也沒說讓你們組馬上開動幹活,只是既然你來了就順便跟你聊一聊。”
之前在參加展會的時候,他看到了鵝廠搞出了抽象至極的二遊新作【虛幻】,V圈主播大亂鬥。
也就是從那一刻起,韓帥的心裡就開始蠢蠢欲動起來,暗自下定決心等回去之後一定要打造出一款同樣能夠吸引無數眼球、話題度直接拉滿的爆款遊戲來。
聽到不是馬上就要著手去做這件事情,馮冀那一直緊繃著的心絃瞬間鬆弛了下來,整個人如釋重負一般長舒了一口氣。
他小心翼翼地試探著向對面那位韓總詢問道:“那個……韓總,您的想法是?”
“我想要做一款文化拱火的遊戲!”
只見韓總微微一笑,目光堅定而又充滿激情地回答道:“我想要打造一款前所未有的、能夠引發文化熱潮的遊戲!”
文化拱火?
什麼東西?
這算什麼遊戲型別?
能不能不要說的這麼抽象。
馮冀腦子有點懵,思緒紛亂,有些摸不著頭腦。
你跟他說要做暗黑魂遊,要做開放世界,要做動作割草爽遊,他都能理解。
但對於韓總說的這個所謂的“文化拱火”遊戲,
他實在是感到茫然無措,完全無法想象其具體形態和運作方式。
“在我漫長的遊戲從業經歷當中,隨著對各種不同型別遊戲的深入研究和探索,我逐漸領悟到了一個道理。”
“越是鑽研玩法,越是注重設計理念,就越會陷入到遊戲開發者專有的死衚衕之中,沉浸在自己的世界裡。”
“如此一來,我們距離真正瞭解廣大玩家們內心深處的需求和渴望變得越來越遠,最終導致所開發出來的作品難以引起他們的共鳴。”
說到這裡,韓甩略微提高了音量,加重語氣強調道:“因此,這次我決心突破傳統思維的束縛,大膽嘗試創造一款別開生面的‘樂子游戲’!”
“這款遊戲,可以沒有遊戲性沒有畫面玩法老舊,但一定要充滿了樂子!”
“就比如遊戲的時代背景,我們把它設定成上個世紀霓虹的經濟實力達到了巔峰,它揮舞著強大的經濟實力之劍,幾乎買下了整個漂亮國。”
“洶湧而來的移民潮將霓虹文化植入美洲大陸,讓漂亮國成為霓虹的經濟文化殖民地。”
寥寥幾句話,就讓馮冀感受到了自己的大腦在顫抖。
霓虹殖民漂亮國,這,這是怎麼敢想的啊。
韓總最近是不是受了什麼刺激?
沒聽說公司那位王總跟他鬧彆扭啊。
呃……這種天馬行空能把人創死的思路,究竟是怎麼從他的腦子裡蹦出來的?
上個世紀的時候,霓虹的確有種說法:東京市區所有地價的總和可以買下整個漂亮國。
那是一個紙醉