袁生把自己的發現發到網上,立馬得到了同好們的呼應。
對啊,只是個提名,又不是拿獎了,有什麼好怕的?
“樂子真多,還以為什麼呢,興奮的猿形畢露了。提名而已,雞廠早拿的不想拿了。”
“你當外國人沒吃過好的是吧?想都不用想,看在你銷量還行的份上給個提名應付一下那群猴孫罷了,一個個的還都當真了。”
“要是【黑悟空】真拿年度最佳了,我直播給【黑暗降臨】氪3個648!”
“……你這是在獎勵自己啊,這樣吧,罰你你去玩麻辣神遊【天啟禁區】1個月,多嚐嚐屎。”
“這還不如要我命,算了,賭就賭!反正【黑悟空】又拿不到年度最佳。”
“還是有點風險的,萬一他們憑藉人多刷票真拿獎了呢?”
“說的對!我們也去投票,去給國外的其他遊戲投,絕對不能讓【黑悟空】拿到這個獎了!”
……
日子就在網友間的吵吵鬧鬧,玩家間的陰謀算計,還有韓帥的推波助瀾中慢慢度過。
被人叫了這麼久的節奏大師,
這還是韓帥第一次在網上買水軍、買流量、買熱度助長聲勢。
目的只有一個,就是去衝了那群外媒,發出我們國內玩家自己的聲音。
輿論這塊陣地,你不去佔領就要被敵人佔領。
不管成功與否,起碼國人終於對國外的媒體產生了一些不滿,對他們頒發的獎項開始祛媚,開始認真思考起來這些獎項背後的意義。
結果還是很喜人的,金搖桿扛不住壓力,把【黑悟空】加入到了年度最佳的提名之中。
至於雞遊玩家間的鬧騰,則是意外之喜了。
“呵呵,想來也可笑,一款能夠提名年度最佳的遊戲,在其餘獎項里居然只提名了一個安慰獎。”
“這群人啊……”
韓帥搖搖頭,似是在譏笑又似乎在蔑視對方。
馮冀今天特意換了一身正裝,此時看起來像是屁股上著火一樣坐立不安。
聽到韓帥的聲音,他立馬回覆道:“很明顯了,一開始他們就不準備給我們這個提名,不然年度最佳這種級別的遊戲,怎麼可能在其餘獎項上毫無斬獲?”
“要不是網上鬧得兇……嘖嘖。”
什麼遊戲能有資格評上“年度最佳”?
業界沒有一個統一的想法。
但有一點絕對是肯定的,能拿年度最佳的遊戲,必須在自己擅長的領域做到了無人質疑的最強,在一定程度上代表了今年遊戲業界的最佳水準,能夠載入史冊,值得後來者學習。
【黑悟空】得到的另一個提名是什麼?
最佳視覺設計。
一個沒什麼存在感的安慰獎。
韓帥輕哼了一聲,聲音也變得譏嘲起來:“那現在的意思不就是說,我們的遊戲,雖然連最佳pc、最佳主機、最佳敘事、最佳功罪是、最佳改編……的提名都不配有,但是有資格去爭那個年度最佳?”
“滑稽,真是滑天下之大稽。”
今天,終於到了今年金搖桿獎頒獎的時刻。
韓帥與馮冀召集了遊柯的全體員工,放了半天假,就停下來看這金搖桿獎的頒獎典禮現場。
不管怎麼說,這個獎項是這群員工第一次看到自己製作的遊戲能出現在國際性的頒獎典禮上,這件事本身的意義就足夠重大。
因為之前被外國媒體針對、敲詐、威脅多了,
馮冀從一開始就對金搖桿不抱希望,覺得對方不會給自己頒獎,也就不自取其辱了。
所以整個遊戲團隊就沒有一個人去到現場。
韓帥自然也沒