直播間內,解說員的對話還在繼續。
因為聊到了阿瑞斯的近戰機甲,秦舟便忍不住好奇地翻看了一下資料,這不看不打緊,一看還真看出了點東西!
他遺憾地搖了搖頭,道:
『嘖嘖!雖說阿瑞斯如今的表現還算可以,但是,我怎麼感覺,從長遠來看…它可能並不能走得很遠呢!』
李叔岐聞言,有些詫異:『哦?怎麼說?』
秦舟解釋道:
『雖然,烈焰現在看來跟遠攻機甲似是有一戰之力,不過,這臺近戰機甲的持續作戰能力到底如何,還未可知!
畢竟,私人改造跟聯盟的標準化研發相比,還是具有極大差距的——
兩者之間的試錯成本和誤差測試精準度,都有所不同。
所以,我想烈焰真實的效能穩定性,還需要進一步的戰鬥檢測,才能真正得出結論。
另外,近戰機甲的駕駛,又極其考驗個人的能力素質。
這臺烈焰的機甲師…我查了一下資料,選手還是一名女孩子,素質…e…體力上恐怕不太跟得上啊!』
這一點倒也是李叔岐擔憂的地方,並不是他們對女機甲師有所歧視——
聯盟內優秀的女機甲師數不勝數,包括駕駛、設計、製造領域,都出了很多傑出的女性人才。
但是,近戰機甲對於身體素質的要求極高,這也是為什麼這幾十年來,這個門類的發展會越來越落後的原因之一。
一方面,確實是因為聯盟內缺乏有力的研發和資金支援。
另一方面,聯盟不看重這個領域,正是因為,要培養出一名優秀的近戰機甲師,其難度十分苛刻。
而近二十年來的無數次戰鬥經驗,都在向聯盟傳達一個訊號——
即,近戰機甲無法與發展中的遠攻機甲抗衡;近戰機甲師的成長軌跡,遠遠比不上遠攻機甲師的速度。
於是,淘汰便成了必然的時代趨勢。
這樣一來,也就更加難以孕育出優秀的近戰人才。
如此惡性迴圈下來,很多聯盟內優秀的近戰種子選手,都紛紛轉行,開始專攻遠端機甲。
而李叔岐也好奇地簡單看了一眼這名選手的基本資料,他發現烈焰的駕駛師,並非是他以為的天才型人才!
這名選手的五維素質不算低,但在人才濟濟的聯盟超級聯賽中,也不太夠看。
尤其是她的體力等級,居然只到了a級!!!
這讓原本就要高度依賴體力強度的近戰格鬥,變得更加充滿了風險。
李叔岐的眼神暗了暗,他沉吟道:『嗯,再觀察一下…』
在暴風領域之中,雷頓的兩臺機甲,長期處於隱身的狀態,只在攻擊突襲的一瞬間,閃現而出。
藍譯和霍艽,起初應對起來異常艱難,往往因為摸不著脈絡,被突襲得措手不及。
但隨著兩方頻繁地往來交手,兩人逐漸積累了經驗。
他們將自己的精神力極盡地向四周延展,屏息感受環境的能量變動。
霍艽發現,每當對方進行蓄力,將要對她和藍譯發起突擊之時,場域中的某處能量,就會突然出現一瞬間的驟升。
而那一絲的波動,便是他們閃避並實施反擊的好時機!!
阿瑞斯二人快速依照自己的節奏,開始對雷頓機甲實施激烈的反制,這樣往來對峙幾次以後,雷頓二人也逐漸琢磨出味來。
馬爾斯和謝芳菲不再即時地進行能量蓄力,而是在移動的過程中,同步持續地完成槍炮的蓄力操作。
這樣,即使霍艽二人能夠感受到能量變化的趨勢,也很難精準鎖定雷頓機甲的具體位置。
霍艽和藍譯,在風暴領域之