物理狀態下,防禦增加15點,hp增加30點,速度和Atb主動性降低2點。
元素狀態,速度和Atb主動性增加3點,免度物理傷害。
現在是該單位可以消耗6點Atb主動性,在物理狀態與元素狀態進行切換。
物理狀態下,防禦增加18點,hp增加24點,速度和Atb主動性降低3點。
元素狀態,速度和Atb主動性增加6點,免疫物理傷害。
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光元素hp由1上升至7點。
氣元素hp由10上升至15點,攻擊力、防禦力降低1點。
火元素、火鳥獲得特技-火焰本源。
火焰本源:該單位免疫除傷害魔法以外的火系魔法,而且受到火屬性傷害時,不但不會受到傷害,還會回覆90%傷害的hp,並且可以復活。
精神元素現在不再可以施放心靈射線魔法。
地元素現在只能施放亂石地刺。
補充了冰元素、炎元素在資料庫的登記。
新增了沙元素、暗元素、念力元素、火元素巨龍、水元素巨龍。
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暗元素,等級:1階6級,屬性:
攻擊力:6點,防禦力:5點,hp:20點,傷害:3~5點,佔據格子:1格,速度:7點,Atb主動性:18點,特技:元素生命、飛行、元素形態、黑暗本源。
黑暗本源:該單位免疫除傷害魔法以外的黑暗系魔法。
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暗元素終於來,這樣元素族終於湊齊了,就是這屬性實在不昨地,周伯文怎麼看都感覺不行,他接著往下看沙元素和念力元素。
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沙元素,等級:4階5級,屬性:
攻擊力:22點,防禦力:40點,hp:100點,傷害:10~30點,mp:180,佔據格子:2x2格,速度:6點,Atb主動性:15點,特技:元素生命、元素形態、施法者、沙系法術。
沙系法術:該單位可以在戰鬥時施放這些魔法,『流沙陷阱』。
『流沙陷阱』:消耗18點mp,對目標周圍施放產生陷阱,陷阱觸發會造成75點魔法屬性傷害並減少15點速度和30點Atb,不分敵我。
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念力元素,等級:7階5級,屬性:
攻擊力:0點,防禦力:0點,hp:300點,傷害:0~0點,mp:600,佔據格子:3x3格,速度:9點,Atb主動性:18點,特技:元素生命、元素形態、施法者、念力系法術。
念力系法術:該單位可以在戰鬥時施放念力系魔法,『念力風暴』、『念力射線』。
『念力風暴』:消耗100點mp,對目標及其田字格區域施放,造成150點魔法傷害,不分敵我,每回合可以蓄能1次,下次施放時視為雙倍施法。
『念力射線』:消耗12點mp,對目標造成55點魔法屬性傷害並動使目標陷入崩潰『膽小』狀態,持續3次行動。
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沙元素和念力元素的設計都很有意思,看的都很心動。
但就目前而言,兩者都太難招出來,周伯文只好往下看兩個系統兵,火元素巨龍和水元素巨龍。
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火元素巨龍,等級:8階1級,屬性:
攻擊力:200點,防禦力:0點,hp:1500,傷害:300~300點,mp:750,佔據格子:9x9點,速度:10格,Atb主動性:27點,特技:元素生命、元素形態、施法者、火焰本源、火系元素法術、燃