第162章 靈魂之火重做
施法者剋星:該單位在場時,對方的施法者在施放魔法時,有25%會失敗,不會返還消耗的mp。
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天弓手,等級:6階9級,屬性:
攻擊力:22點,防禦力:15點,hp:106點,傷害:9~18點,佔據格子:1x4格,速度:19點,Atb主動性:15點,特技:精靈生命、騎兵、飛行、施法者剋星、射手、優秀箭術、無射擊懲罰,2連射,反狩獵。
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獨角獸,等級:6階6級,屬性:
攻擊力:18點,防禦力:6點,hp:150點,傷害:10~15點,佔據格子:2x2格,速度:5點,Atb主動性:15點,特技:野獸生命、騎兵、激怒、抗魔光環1.25x。
抗魔光環1.25x:包括該單位在內的9格內,受到的魔法傷害降低12.5%。
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德伽王國這邊也是大改。
靈魂之火重做。
原本是不死亡靈在戰鬥中擊殺單位後,在戰鬥結束後,會獲得經驗使自身等級上升,其中每有1個死去的單位生前等級,就等於多少點經驗。
現在是不死亡靈在戰鬥中擊殺單位後,在戰鬥結束後,會獲得經驗。
經驗到達10的倍數後,自身等級會上升,其中死去的單位每1個生前等級,會獲得雙倍等級經驗。
而作為代價,刪除了骷髏系列的劍術,現在改為削弱版的『黑暗劍術』。
現在該單位攻擊時,有10%機率使這一次攻擊無視格擋。
受到近戰攻擊時,有10%機率不需要扣除Atb主動性,免費發動格檔一次。
同時骷髏步兵的特技:巨盾、巨盾庇護也被刪除。
新增了鬼龍。
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鬼龍,等級:8階7級,屬性:
攻擊力:200點,防禦力:40點,hp:2400,傷害:200~400點,佔據格子:6x6點,速度:15格,Atb主動性:30點,特技:巨龍種、龍威、飛行、衰老吐息、惡恨之源。
惡恨之源:該單位在場時,敵人士氣-3,不疊加。
衰老吐息:該單位的攻擊視為附帶衰老的攻擊,使這一次攻擊時會額外對目標和及其9x9錐形範圍內造成傷害,並使目標獲得衰老狀態,持續時間為永久。
衰老對元素、亡靈、無實體單位效果減半,不分敵我,不受反擊。
衰老狀態下,移動速度、傷害、hp上限減半。
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輪到塔塔利亞王座這邊。
0.1b版補丁顯示,血脈再生由恢復一半變為了60%。
狼人攻擊力上升1點,但是防禦力下降1點,hp則上升了3點。
大狼人攻擊力上升了2點,防禦力下降了1點,hp則上升5點,速度下降了1點。
有好有壞,不好評價。
蜥蜴射手後續系列加強了,獲得『可汗毒箭』新特技。
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可汗毒箭:該單位遠端攻擊前,可以將箭袋裡的箭切換為可汗毒箭。
使用可汗毒箭攻擊成功命中目標,會額外對目標造成30點劇毒屬性傷害,並獲得『劇毒』中毒狀態,不分敵人,不受反擊。
『劇毒』中毒狀態下,每次行動前受到15點劇毒屬性傷害,持續6次行動。
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這樣一看...
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下章預告第0160章蜥蜴遊俠