人的期望離開的。
他們路上甚至只有兩匹背載貨物的馬匹,一行人磕磕絆絆地接著晨小肥的帶路前進。
按照道理說,有引路者,他們會很容易到。
然而走到一半,非常倒黴的是晨小肥噶掉了。
誰能想到呢,經驗豐富的領路人在路上因為招惹了一頭野豬,被野豬拱殘廢了。雖然椿帶的將士們合力將野豬殺死,晨小肥此刻的情況也不容樂觀。
他在下線前,憑著自己將路線給椿描述出來。
但是嘴上說的和實際的路線是有差別的。
尤其是他們按照說的路線走了很久之後,發現預期的達到時間已經超過半月,依舊沒有找到威爾斯城的時候。
迷路,對於玩家而言不過小事;
對於椿他們來說,可能就回不去了……
一、衣:
棉花、亞麻和絲綢。
亞麻-普通族人可穿
棉花-小孩可穿
絲綢-產量極少,攢著。
二、食:
(1)主食
板栗:季節性食物。
紅薯:大部分人吃。
亞麻籽糊糊-難吃,一般喂奴隸、牲畜、賣出去和榨油
小麥:族人偶爾的珍貴口糧。
肉:牛、羊、鹿、兔、鳥、野雞
(2)附加品:牛奶、雞蛋
(3)調料:辣椒、蔥、姜、蒜、花椒樹
自制滷料
(4)水果:
甘蔗
蘋果(很小)
小主,這個章節後面還有哦,,後面更精彩!
橘子(很酸)
梨(小且酸)
——農業學者開始研究-請求大佬幫忙。
三、住:
1暫時不該住的地方
2增加購房的價格。
3增加外圍房屋修建,將其他部落的人全部虹吸到這裡。
四、行
1修路
2木質獨輪車出現。牛車、羊車出現——沒有馬
3沒有橡膠可做輪胎
五、政治制度
做農業、畜牧業大國,實現衣食住行的多方面滿足。
解決子民基本的溫飽問題。
(1)土地公有制:土地歸女媧部落子民共有——按照人頭分配物資。
大力鼓勵農耕,從事生產。
(2)賦稅:農民糧食稅;商戶商業稅(大:玩家說陸期期心真黑。)
(3)立法。管制族人、外來務工者、官員等立法。
六、教育
1學校正式建立。
(1)兒童學校——8年,從6歲到14歲,系統學習數術、文字、搏擊、射箭、辯論、忠君教育。
(2)成人學校——14歲到40歲,教手藝(耕種、畜牧、防治、建築、打鐵、木匠,自己隨便選擇學習。)
忠君教育。
——所有成人必須服兵役,在軍隊中學習射擊、武器使用和修復,博弈。
(3)紙張的製造和炭筆的製造。
學習工具的增加
(4)度量工具的統一
日冕-時間統一
尺子-長度統一
秤-重量統一
水晶幣—分、角、元的統一
:()這個遊戲太兇殘了