冒險者們不懼生死的向惡魔衝擊。而惡魔同樣不懼性命,它們的階級更嚴格。低階惡魔絕對服從上級命令。
哪怕要它們送死,它們也不敢反抗。
除非有靠山或者實力足夠反抗,不然都要老實聽話。
兩方執行力都很強的勢力碰撞在一起,造成很大的聲勢。也讓其他倖存者知道,他們有援軍到達,不是孤軍奮戰。
而且偌大的陣仗多少也能鼓舞這些人。比如德克子爵。他的人早就精疲力竭,全靠一股信念支撐。
他是在等守護者的訊息。不過後來也猜到了他的處境不會好。這麼大規模的惡魔,肯定有高階惡魔出動。估計他已經凶多吉少了。
這時沒有訊息就是最好的訊息。
在扶風城和其他一些勢力的幫助下,德克子爵等人還沒有滅亡。他們在戰爭初期就得到了訊息,那些冒險者會趕來救援。本來德克子爵是不抱希望的,只能死馬當活馬醫。
沒想到他們給他帶來了這麼大的驚喜。竟然能和惡魔大軍鬥個不相上下。
冒險者當然是處於下風的。不過這不影響,惡魔畢竟也不能原地復活。高階惡魔可不會為了它們就浪費大量能量復活。所以冒險者們消滅一個惡魔就少一個,再堅持一段時間,惡魔就會被他們磨掉。
落霞飛等人也沒浪費眾人的期望。
他在其他人的輔助幫忙下,一路遇神殺神,遇鬼殺鬼。當然是不可能的,不過也基本是暢通無阻。普通惡魔根本近不了身。
一些黃金高階惡魔也拿他們沒辦法。
他們已經開始狩獵高階惡魔,甚至瞄準了巔峰階。落霞飛的刀刃能給惡魔造成大量傷害,尤其是在得到加強後,傷害更是成倍增加。
他沒有學習多少其他技能,只有刀刃,能量衝擊,斷魂,幾個主動技能,然後就是一些被動。
斷魂,使用後有機率目標的生命值互換。如果目標生命值高於自己最大生命值,則自己生命值上限臨時提高。反之,自己生命值恢復到最大。
對惡魔使用成功率提升20%。
然後就是一些被動技能。比如閃避,有機率躲避敵人的攻擊。敵人為惡魔時,機率提升20%。
虛妄之眼,惡魔獵手能看破敵人的弱點,下一擊會造成額外的傷害。
還有一些其他技能,不出所料,全部都對惡魔有額外加成效果。
而他最厲害的被動是覺醒惡魔獵手時得到的,每擊殺一個惡魔,可以吸收它的些許力量,永久疊加。即使不是他擊殺的,只要沾滿了惡魔的血液就行。
這些技能讓他面對惡魔時根本不慌。甚至有些後悔沒有早些去找惡魔。
斷魂技能是晉階後才有的。
這可是大殺器,也是他們完全不懼惡魔的底氣。
一隊怯魔碰上了,硬碰硬,把怯魔部隊擊潰。
然後又是一隊誇塞魔,照樣不虛,在大家的帶領下,很快就把它們搞定。
然後又是一群狂戰魔。這下他們就吃了大虧。狂戰魔比那些獸人狂戰士還猛。
它們不需要和狂戰士一樣使用怒氣,隨心所欲的變身狂暴,一擊接著一擊,完全停不下來。最重要的是它們變身後免疫魔法控制,這給大夥兒帶來了很大的麻煩。
還好落霞飛表示沒事,他在剛剛的戰鬥中已經使用了多次斷魂,生命值一直提升,已經和一些惡魔差不多了。而且他的力量增長已經達到了巔峰。如果等級再不跟上的話,就要溢位了。
他迫不及待的想要讓小夥伴們看看他的威力。
一個人衝到狂戰魔隊伍中,選中一個高階惡魔使用斷魂,然後刀刃爆發出來後,再瞅準時機使用能量衝擊。
只見一剎那,戰場瞬