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第58章 櫻色輪迴(十一)

“當膜上的生命從黑洞跳躍出來後,會運用大量的資訊在高維的環境上構建出準確的邏輯結構,這樣的嘗試是非常困難的,但如果成功的話一個新生的高維智慧就會誕生,這種高維的存在非常複雜,其身上切下的一部分是可以輕易填滿整個低維宇宙。”

“但不是所有的高維存在在升維後依舊能夠保持前進,當他們失去了銳意進取的心態,不再前進不敢前進的時候,他們會選擇採集一個個世界的軌跡,來維持自身的複雜化,這種停滯的高維存在被稱為穿越怪。”

“對這些穿越怪而言,有價值的存在就是變數在位面上形成的複雜智慧,以及其推動形成的歷史軌跡。他們想要變數燃燒後留下的東西,所以就要將其澆滅,將該位面變成自己收集的財產。”

“為此他們會不斷的在一個位面的固定時間段內投放被他們所控制的智慧生命(可能是人類,也可能是別的什麼智慧物種。)來探索位面,並讓這些智慧生命可以兌換血統、功法、道具之類的來強化自身。”

“對於穿越怪來說,掌控一個位面的終極目的就是對位面每一步變化都瞭若指掌。也就像人類掌控發動機一樣,執行多長時間哪裡的零件可能會因為磨損開始損壞,都要一次次測量的清清楚楚。”

“穿越怪掌握到最後,應該是對該位面在該時間段中所有粒子執行的軌跡都非常瞭解。等到影響到一定程度,穿越怪就可以隨時連線該位面的本土生命,該位面的生物並不知道是什麼緣故讓自己看到未來,只知道自己掌握了宿命。”

“於是大預言術就會在該位面盛行,該位面生物會莫名其妙的說出未來。用穿越怪之間的話說,該位面已經被他完全連線,整個位面一切發展都在他的干擾下,並相對於他來說就是一部幾十萬年的電視劇。”

“穿越怪可以隨時在該位面任何時間點投入穿越者,可以從該位面任何一個時間段,拿走一個人進入自己的穿越體系,進入其他受自己控制的位面世界。用穿越怪的術語來說——這就是位面晉升。”

“最終被晉升位面上的所有人的思維都會被慣性思維枷鎖束縛住,不敢朝外看,也不敢朝著更廣大的地方想。所有人都被受限於自己狹小的思維中考慮事情。”

“當變數被約束到對該世界影響微乎其微後,該位面的歷史線就穩定了,該位面的劇情就穩定了,所有人都是npc,只有穿越怪才能修改劇情,這種位面根據變數被壓制的程度被分為亞廢墟區或是廢墟區。”

“好吧,大概的內容我都知道了,但我怎麼覺得你所說的穿越怪聽起來有些像是無限流小說裡的輪迴空間?空間給輪迴者們下放任務把他們派到各種劇情世界,輪迴者們用完成任務後獲得的獎勵點來兌換強化。”林羽揉了揉眼角後說道。

“還有,既然有亞廢墟區和廢墟區之分,那肯定也有相對這兩個概念更有活力的存在,這樣的地方又該怎麼稱呼?”他又問道。

“沒錯,很多的穿越怪在高維上都是仿照初代來設定探索各個位面的規則機制,所謂的初代,即第一代穿越系統,也就是你印象中的主神空間。”

“不過和那些為了維持自身在高維上的結構而探索各個位面的穿越怪不同,初代在各個位面投放穿越者,給他們加持力量血統以及神器,是為了讓他們能夠成長為無限的存在。”

“從某種意義上來說,不少穿越怪都是由初代培養出來之後,又想方設法從初代裡逃出來的,基本上他們見了初代都是繞著走的,因為他們沒一個能打的過初代,這些穿越怪可都怕初代再把他們逮回去。”系統回答道。

“而相對於亞廢墟區和廢墟區的存在,是變數聚集且不受壓制,每個人都有無限的可能,能夠被稱為完美的多樣性文明位面的沃土區,比如,你穿越前所在的位面