走。
clearlove嘆了口氣:“我的,有點心急,如果晚點交閃頂就好了。”
戲命師的w【致命華彩】只會對4秒內受過傷害的敵方英雄產生禁錮效果,老牛一直被寒冰減速,沒了閃現的它根本跑不遠,也就是說只要deft在燼換彈結束後拉開,後續雷克賽再交閃追,那段德良必定只有死路一條。
可惜沒有如果,職業賽場上拼的就是臨時反應與操作,選手也不是機器人,不可能將所有因素都算計在內。
“沒事沒事,”meiko在一旁安慰,“這波確實是對面下路打得好,這個燼有點誇張。”
此次由EdG主動發起的攻勢最終被完美化解,雙方無一人陣亡!
可即便沒有人頭誕生,臺下的觀眾卻已看得熱血沸騰,陣陣喧囂聲不斷掀起,在這座密閉的場館內迴盪不休。
賽事直播間內,彈幕鋪天蓋地。
【我滴個龜龜,mrY真的神了,這也能預判到啊?】
【太可怕了,戲命師和牛頭完美配合,但凡有一波失誤都死了】
【賽前誰說的mrY不會燼?】
【廠長被拉扯麻了,E技能過去被頂走,閃現又被定,笑死了】
有讀者說書的內容打野跟中路佔了太多篇幅,但這真的沒辦法,總不能打起比賽來只寫下路2V2吧?Ad這個位置前面也很難有什麼作為,頂多是打點對線優勢,壓點補刀什麼的,前期帶節奏的主要還是中野,職業賽場對線亂殺哪有那麼容易,總不能強行給對手降智......