特別是現在的靈擺召喚能夠在短時間內佈滿戰場,
這對於接下來的融合召喚、超量召喚乃至同調操作都有著極大的輔助功效。
而另一邊,即便是之前特別不看好榊遊矢的海馬瀨人。
在看到黑化後的榊遊矢那場令人驚豔的表現後。
也不由得開始對他刮目相看。
“哼!雖說那個番茄小子是因為對手耍手段才心態失衡。
但不管怎麼說……
至少給我帶來了幾分樂趣。”
“果然,靈擺召喚確實非常厲害。
即使被破壞或成為融合素材,都能回到額外卡組區。
然後藉助事先設定好的靈擺刻度,可以無限制地召喚出來。
除此之外,還可以透過靈擺召喚連續進行融合、同調以及超量召喚。
未來的決鬥,簡直是太棒了!”
武藤遊戲對這種新型召喚方式讚不絕口。
這樣的戰鬥模式,為每一場對決增添了無限可能。
在同一時空的遊戲王z4世界中。
看到榊遊矢用黑化狀態下的靈擺加超量方式。
迅速將對手一擊秒殺。
99遊馬和他的朋友們頓時露出震撼的表情。
甚至驚訝到嘴巴都合不攏了。
對他們這群新手來說,僅僅是成功完成一次超量召喚就已經夠令人興奮。
更別提還能靠這種方式瞬間解決敵人。
簡直帥氣十足。
“天啊!
居然一個回合內就把對面的生命值清零了。
如果有一天我也能做到這樣,那就太酷了!”
99遊馬握緊拳頭,心中充滿了對未來自己能夠達到此境界的渴望。
不過星光體並沒有表現出過多的吃驚。
確切地說……
真正讓他關注的是靈擺召喚的強大之處。
它背後蘊含的巨大潛力讓人心動。
“如果僅靠超量召喚擊敗對手,並不算稀奇。
因為那張【暗叛逆超量龍】確實有這麼強大的效果。
但最讓人吃驚的還是那個可怕的靈擺召喚。”
這時的星光體甚至認為。
若擁有靈擺的力量,集齊所有【no】卡都不會是難事。
同時,在遊戲王5ds的世界裡。
“太遺憾了,這場戰鬥就這樣結束了。
我還想繼續看最後那進化的動作決鬥,實在是太精彩了。”
相比於剛才的精彩畫面。
此時傑克似乎更希望能夠再欣賞下去。
畢竟……
在他眼裡。
這種形式的決鬥最適合自己這位王者!
不動遊星卻沒有流露出太多遺憾的情緒。
他知道,接下來的比賽絕對不會比剛才遜色。
甚至還寬慰傑克道:
“別太失落,傑克。
從播放情況來看,之後應該還有機會看到動作決鬥。
眼下我們應該更加期待下一次精彩的瞬間。”
聽到這裡,傑克也只能無奈點頭。
烏鴉和十六夜秋看到這樣子,也都笑了起來。
可是就在這個瞬間。
原本已變得黯淡的巨大螢幕再次出現了顯眼的白字標題——
【遊戲王五大otk名場面3:不動遊星 我要秒三個!】
見到這段醒目的文字。
不動遊星本人也有點懵圈。
依他所記。
確實是在衝突鎮時有過類似的戰績。
雖然之前想