圍棋ai為什麼這麼難搞。那是因為他每下出一步棋,都是按照勝率來落子的。
每一個成功的圍棋ai軟體,都是被投餵了數百萬棋局後的邏輯怪物。這個數量級,絕對不是人腦可以比擬的。
它在分析過數百萬局棋後,這些棋局便全部成了它後臺大資料中的養料。等到它下棋時,它便會把每一步都單獨拆開了分析勝率。
ai下棋和人最大的不同就是。它前子和後子之間,沒什麼必然聯絡。這也是為什麼很多人說看不懂棋路。
人會考慮落子前後,棋子之間的相互關係。而ai卻不會,它每一步都能看做是一個單獨的個體。並根據勝率來落子。
也就是說,ai從第一步棋開始,ai就會分析棋盤上所有能落子的區域,並結合後臺大資料,找出這些落子區域中勝率最大的那個點來落子。
每一步都要重新計算一次勝率,而每一步它都會挑選勝率最大的那個點來落子,直至終盤。
這種玩法,完全就顛覆了圍棋這個遊戲的底層邏輯。
圍棋這個遊戲,你說是考驗人的智商也好,佈局能力也罷。但多多少少都和智力和大局觀有關。
可自從圍棋ai出現,它直接把圍棋變成了一個數學窮舉遊戲。以前那些所謂的名家棋譜,什麼定式,什麼套路在它這裡統統不管用。
只要它後臺大資料資料足夠豐富,從理論上來說,人類是不可能戰勝它的。
ai早就跳過了那些花裡胡哨的玩意,直接精準的著手每一步棋的勝率。
只要給它足夠的資料,它就是不可戰勝的。如果輸了。那就表示你資料投餵的還不夠。
前世阿爾法狗就是個最好的例子。別看他曾經輸過一場,但那也是因為它資料庫不夠豐富而造成的。
可等阿爾法狗輸掉那場比賽後,谷歌的程式設計師連夜又餵了它幾萬局的棋譜進去。等它後臺大資料有了這些資料後,就再也沒有人哪能贏過它了。
試想一下,當一個人類棋手和阿爾法狗對戰時,哪怕你僥倖贏了。可過了一夜,人家就已經進化成一個全新的物種了。
就在你用這一夜的時間用來休息的時候,阿爾法狗卻又學會了幾萬盤棋。這些棋局裡,還包括了它輸的那盤。這特麼的是人類能超越的東西嗎?
這也就是為什麼現在很長時間都沒有聽到過有人類棋手和ai之間對局的話題了。因為阿爾法狗作為初代ai就把現存所有的人類棋手都幹掉了。那就更別說後來的升級版本了。
圍棋這個遊戲,在ai面前已經算是玩到頭了。
圍棋界裡無數人吹捧的所謂“神之一手”,在圍棋ai面前壓根就不存在,因為一個成熟的圍棋ai,它的每一步都是“神之一手”。
或許能戰勝圍棋ai的重任,可能靠那傳說的“鷹之一手”了。畢竟現如今存世的有關“鷹之一手”的資料實在太少。在大資料資料不夠的情況下。“鷹之一手”搞不好能把ai乾冒煙。
而方諾現在用這種ai來和黛麗絲對局,這就好比讓張偉去參加一個搏擊賽,而上來的人卻是巔峰時期的泰森。
本以為張偉會被泰森活活打死在臺上的,可泰森卻說他只是這場比賽的主持人。而你真正的對手那位藍頭髮的先生。他名字叫卡卡羅特。
什麼?你說你不知道張偉是誰?那麼我可以很確定的告訴你。張偉是我一個同學。
當柳元霜最後一子落下。黛麗絲整個人都像被抽掉了魂魄一樣,雙眼中全是灰敗之色。
“幸不辱命。你勝了她一目半。”隨著方諾的話音響起。柳元霜懸著的心也終於放了下來。
說不緊張是不可能的。她能始終保持這一副淡然的模樣,已經用盡了她的全