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第169章 設計

尤其是因為這隻蝦對我的魔力攻擊表現出極大的恐慌,開始遊走。

我緊緊跟著它,游到它下面,用匕首擋開它的攻擊,同時用劍反覆砍它柔軟的腹部。

它從我的打擊中恢復過來,但速度不夠快,無法保持巔峰速度。

它又揮動爪子,但被擋開了——不過這只是因為我的位置才有可能做到——使它無法發揮出全部力量。

沒過多久,它就對我不斷的擋開感到厭煩了,很快它就停下來,試圖直接攻擊我。

這時,我向相反的方向游去,拉開了一些距離,決定進一步騷擾它。

這不是一、兩分鐘就能拿下的獵物。

除非我能開發出一種更具破壞力的攻擊。

當它再次衝過來的時候,我故意在更近的地方停留,觸碰我的長矛柄,足以再次施展我之前的技巧。

[-18 魔力]

我攻擊的回報是它在水下又發出一聲痛苦的叫聲。

它又開始了一輪絕望的攻擊,每一個錯誤都被我的劍再砍一刀作為懲罰。

它逃不掉,也殺不了我。

幸運的是,雖然它比普通野獸聰明,但還遠沒有聰明到有戰術智慧的程度,它通常的反應被證明是無用的。

有趣的是,與我之前殺死的類似烏賊的捕食者不同,這隻蝦沒有撤退。

相反,它絕望地向我衝過來,而我慢慢地把它削弱,主要依靠我的劍,但間雜著用長矛進行間接攻擊也非常有幫助。

同時,我用生命值來恢復我的能量,延長我在水下的時間,完全沒有打算浮出水面冒險被抓住。

[-2 生命值]

之後的一個注意事項。

我應該多帶些長矛。

或者更好的是,魚叉。

我們繼續戰鬥,每一次砍殺和刺擊都讓它進一步虛弱,偶爾的魔力攻擊特別有效。

儘管我有極大的優勢,但我還是花了十五分鐘才把它徹底打倒,而且只是因為它沒有完全撤退。

時間相當長,但還是比我之前與領主級野獸戰鬥的記錄短得多。有進步是好事。

[+ 經驗值]

“希望下次我能做得更好。”我喃喃自語著,開啟一個袋子,開始補充我的魔力,同時迅速地把這隻野獸分解。

可惜我不得不把它留給其他野獸吃,我不能冒險在對付其他怪物的時候帶著它的肉。

我還有很多工作要做。

當我到達約恩蒂亞鎮時,已經是中午了,我多了八塊能力石。

此外,我還帶著從最後一隻被我殺死的領主級野獸身上精選的一些肉塊,這是避免佐拉斯特生氣的唯一方法。

可惜的是,即使在有更多這種野獸的海里,找到新的領主級野獸所花的時間比實際殺死它們還要長。

更糟糕的是,我不得不把它們的肉扔掉。

這些肉會給我帶來其他可能的意外,我沒辦法預料。

也許我應該在港口開一家小店,以便為這種情況提供一些後勤選擇。

我一踏入城鎮,就把這些想法拋到腦後,專注於眼前的事情。

我注意到一種活動的強度,幾乎可以與最初的建設相媲美。

幸運的是,這樣一個廣泛的事件是無法隱藏的,而流言蜚語很快就揭示了它的真正來源。

地牢即將開放。

明天。中午。

對佐拉斯特來說,情況一定非常緊急,才會接受這個時間,犧牲了我們發展的一些關鍵時間……但我一到達內城,就看到他並沒有輕易做出這個犧牲。

我們的工人目前正忙著清空與我們公會總部相鄰的三棟建築。