時間一分一秒,距離十二點越來越近,而測試服裡的玩家也是越來越多,眼看著就要超過6萬,直奔7萬去了。
為了爭取能夠一炮打響,陳逍特意把開服時間選在了週六的中午12點。
禮拜六正好學生放假、上班族休息,12點呢即便是想睡懶覺這個點也應該起來了,吃完午飯是能一屁股直接坐到下午的。
所以他才特別現在了這個時間點開服。
“陳總剛加的兩組伺服器又開始擁擠了,還需要再加嗎?”
“加,現在不加等待會開服了也是要加的。”陳逍毫不猶豫。
他購置的伺服器組本來每組能容納一萬人,但是考慮到要沿用語音功能,這個數量得再打個六七折,也就是說單組伺服器只能容納六七千人。
他原先準備了30組伺服器,能同時容納20萬人線上,感覺應該是足夠了的。
但以現在測試服的情況看好像又不一定頂的住。
想了下又吩咐運營組的先聯絡租用十組,以備後用。
......
11點30,測試服發了條公告:測試時間結束,伺服器即將關閉,之後您將不能登入本伺服器,同時本次測試的遊戲資料將被清除。半小時後正式伺服器開放,永不刪除!
官網上的公告則更為詳細,諸如綠通賬號的解釋、合成、語音功能的介紹,還有就是12點整將同時開放五個大區,每個大區各有5個頻道,玩家可隨時切換頻道。
這樣做的好處是可以讓更多的玩家在一個區玩,而且不會因為人多造成沒怪打的情況。
當然這5個頻道只包含日常練級類的地圖以及各大主城,
各大boSS以及沙巴克城只在頻道1裡面有。
好比2、3、4、5這四個頻道就沒有沙巴克城,教主大廳、赤月巢穴、六大重灌(打40級新衣服)之類地圖裡也只有小怪,但是不會重新整理boss。
這個設定跟裝備合成功能一樣,也是其他傳奇所沒有的。
玩的人多、打架的也多、搶boSS、搶沙巴克也更激烈。
至於boSS少頂級裝備出產少,那不是更激勵玩家們組團去搶嗎?
難打、裝備的價格自然就會高,土豪玩家更願意花錢裝逼買單了。
(預計每個頻道內投放玩家6000人,然後日常保有1500-2000人線上,這樣能保證大家是搶著怪打,但又不會出現一直搶不到的最佳情況,當然剛開區的時候6000人肯定是難搶到怪的。)
“運營組檢查無誤,可以開服!”
“網路組檢查完畢,沒有問題。”
“客服組準備完畢。”
...
各組工作人員紛紛彙報。
陳逍點頭:“繼續保持,不要大意,12點準時開服。”
“務必要做到萬無一失!”
12點整,久遊傳奇五個大區統一準點開放,每個大區下含五個頻道,玩家可自由選擇進入。
一區的一頻道里自然是人最多的,剛開區就直接爆滿,只有綠通玩家還可以往裡擠。
聰明的,想賺錢的趕快切換到後面的2345頻道,想著早點打怪好先一步出新手村。
剛開區的時候一步領先就會步步領先,只有你走在大部隊前面了,沒人跟你搶怪了練級才會快。
二十分鐘後,五個大區所有頻道全部爆滿。
運營部主管郭志江過來彙報:“陳總,五個大區全部爆滿,非綠通玩家想要進入就得排隊,需要增開新區嗎?”
五個大區總共30個頻道,每個頻道6000人的話就是18萬,才二十分鐘就進來了18萬人了?