紙糊的一般。
就像燒紅了的刀落到了黃油上,獵鹿者瞬間被分為兩半。
“轟!!”
彈藥和能量的殉爆,將被分為兩半的獵鹿者炸的粉碎。
騎士的動力斧瞬間反手一揮,將先鋒的攻擊格擋,順勢將先鋒再次的擊退。
這名騎士看著這處混亂的戰場,越來越多的短劍侍從支援到了戰場之上。
遠處,步兵和裝甲兵的進攻也不順利,重炮的炮擊,雖然對機甲來說跟撓癢癢一樣。
但是對於步兵和裝甲載具的殺傷力還是不俗的。
這次的行動,對於米爾達騎士來說,已經是失敗了。
被接應的貝希墨鋼鐵廠之內的騎士扈從,幾乎都已經被短劍侍從圍住,完全沒有突圍出來的機會。
而他們這些接應的騎士和扈從,此時也暫時突擊不進去。
這次行動的戰略意圖的失敗,已成定局。
作為指揮官的騎士默默的觀察了一下戰場之後,沙啞的聲音在所有接應部隊的耳邊響起。
“行動失敗!”
“全軍按照既定方案開始撤離!”
“騎士扈從注意不要被敵人咬住了!”
聽到了指揮官命令的各單位,此時都不由的鬆了一口氣。
這場戰鬥打的實在是太激烈了,不僅僅是藍圖和恆安防務這邊的傷亡大。
他們米爾達騎士團和侍從軍的傷亡更大。
因為不管怎麼說,都是他們處於進攻狀態,而敵人則在防備完好的工事之內。
一次作戰,除了不可預測的遭遇戰,其他的戰爭其實都是有著好幾套的方案的。
戰爭在開始之前,雙方的參謀人員,就已經忙的要掉頭髮了。
進攻方案要準備好幾套,誰先進攻,誰佯攻,誰作為預備隊準備支援。
從哪個方向進攻,投入的兵力是多少,這些都有預案。
同樣的,戰鬥不僅僅是進攻,撤退的方案也要準備。
誰也不能夠保證自己的軍隊,每一場戰鬥都能夠取得勝利。
所以,撤退的方案同樣的重要,哪個部隊先走,哪個部隊斷後。
那支部隊接應,走哪條路線,遇到敵人的追擊該怎麼辦等等。
這些都要有方案,如果沒有方案,靠著指揮官臨時的指揮,這等於不負責。
戰場上的訊息太多了,即使是一個指揮藝術非常之高超的指揮官,面對這麼多的資訊,也會拖慢他指揮的速度。
所以在戰鬥開始之前做好的預案,才能夠幫助部隊發揮出最大的戰鬥力。
:()從開機甲到星海艦隊,我統御群星