,甚至有兩次跌倒在地。
而喬楚就會搶在這個時候,對他進行毫無慘無人道的攻擊。
這是喬楚聰明嗎?
是也不是。
就和之前繞木樁打怪一樣。
在怪物平均等級是十級的多蘭市,出現了一隻12級的小怪,
策劃會給聰明的玩家一點小小的獎勵。
利用好地形,讓玩家們不至於在這裡掛掉。
如果有玩家此時頭腦不清醒,看見高等級喪屍後慌亂的跑下樓,那麼他就會在臺階上因為沒有遮擋物被boss一巴掌拍死。
但是有一個問題來了。
喬楚的體力值不夠了。
因為喬楚選擇的是痛覺百分百,所以她的身上也出現了明顯的痠痛感,胸腔內難以呼吸,每一口氣息都像是在割喉,嘴巴和鼻腔中滿是血腥味。
這和現實中一模一樣,喬楚甚至還能抽空走神想道。
她不想就此放棄,畢竟現實中都死過了,在遊戲裡死一次又怕什麼?
刀尖舔血的下場不就是掛回去嗎?
上輩子剛開始玩迷途時,遇到這種事情,即使她已經經歷過好幾個全息遊戲,面對這種情況仍會有些慌亂,這是人類下意識的心理舉措。
而一旦產生慌亂,就會出現判斷錯誤。
嚴重時,就會害死自己或者是自己的隊友。
而知道末世一定會降臨在現實中的喬楚,眼神中閃過一絲凌厲。
她早已在十分多鐘前就收起了礙事的斗篷,穿著乾淨利落的皮甲,背後全是因為轉彎不及時,被喪屍挖出的血痕。
即使臉頰紅的滴血,汗水不停的流淌在眼睛裡,蟄的眼球刺痛,雙腿早已沒了知覺,她也仍抬起手臂。
一槍槍磨掉boss血量,在這種情況下,她甚至產生了一種近似於自虐的快感。
看吧,即使我成了這個樣子,你也殺不死我。
她臉色淡然的灌下不知道多少瓶紅藥,隨手將玻璃瓶甩在一旁。
不知過了多久,也許是一分鐘,也許是幾個小時?
她突然感覺到身體注入了一股不知從何而來的力量。
系統提示她道:
【由於您選擇了100%痛感,且透過抑制扛過了身體考驗,達成軀體機能突破】
【獲得稱號:攀登者】
【獎勵體質+2,敏捷+1】
喬楚頓時感覺身上一陣輕鬆,又磨了30來分鐘,火焰彈都用了五組,怪物終於嘶吼一聲,被擊倒在地。
喬楚不管地上髒不髒了,她喘著粗氣,脫力的躺倒在地,心跳快要蹦出胸膛,卻露出了一個發自真心的笑容。
這就是喬楚覺得重生最大的意義。
不是要多麼厲害,去成為世界第一。
而是她比之前的自己進步了,有機會能夠彌補上輩子做錯的事,去愛真正值得愛的人。
這種感覺讓她無比開心,
因為沒有比這更能讓人滿足的事情了。