超大型海鬼殲滅作戰第三階段——為導彈打擊進行引導。
海量的資料一股腦地鑽入柯樂的大腦,原本呼叫腦算力對腦細胞而言應該是輕鬆且無感的過程,可資料量一旦增大到一定程度勢必會在宏觀層面影響到尖兵本人。
即腦子抽了。
柯樂身體猛地一顫差點就此沉沒於海底,好在輔助系統受到反饋維持著動力輸出,直到柯樂取回身體的控制權。
“柯樂小姐沒問題吧?”鳥山後退至柯樂身旁,前線的南海鯊突擊隊暫時還不需要自己。
只由一名尖兵進行這種程度的腦運算果然太亂來了,雖然兩千作為現場尖兵對此十分信任,可鳥山在剛聽到這個計劃的時候心裡也沒有底。
但事已至此已經沒有退路,計劃執行到這個程度要是再撤退損失可就太大了。鳥山雖然擔心柯樂的狀況卻還是希望她能硬撐著說出“我沒事”這樣的話。
“哇,原來是這種感覺嘛……”柯樂嚥下喉嚨裡的不知道是唾液還是胃酸的液體,艱難地伸出手想拍拍鳥山的肩膀示意自己沒事,但執行時才發現左手被抗壓裝甲限制著動彈不得。
何佳佳的肉體足夠強大以至於柯樂即使是面對異化型磁浮空錐時也沒有過身體不適的感覺。
柯樂萬萬沒想到自己的第一次神經元負擔值超過100%不是因為與海鬼的高強度戰鬥而是因為“算術”。
神經元負擔值某種程度上並不是一個負面指標,其數字越高說明尖兵本人與武裝越發同步,但依然存在限度。
超過100%的負擔值就意味著尖兵與武裝過於意念合一了。這時尖兵們會出現名為“武裝幻痛”的症狀。經驗尚淺的尖兵偶爾也會因為巨大的情緒波動而產生類似的症狀,就比如剛剛在隧道遭遇鼠群的時候。
就像是接受截肢手術的患者會感受到已經被切除的肢體仍然存在並且正在疼痛的“幻肢痛”一樣,武裝幻痛會讓尖兵感受到此時此刻奈米武裝正在遭受的所有損傷。
裝甲板被掀開就像面板被撕裂,管路被切斷就像骨血被拔除,即便是高速移動時吹在武裝上的強風也會如刀割斧劈一樣反饋在尖兵身上。
明明武裝表面沒有任何感測器與尖兵的神經系統存在物理層面的聯絡,倒不如說以人類的技術根本無法實現這樣的痛覺共感,但疼痛就是發生了,這種無法闡明發病機制的症狀也正是對神經系統造成不可逆的損害的直接原因。
硬撐下來取回平穩心態是唯一的辦法。
柯樂試圖遺忘腦子上的燒灼感,漸漸取回了平靜,負擔值短暫地超出界限還不至於切實傷害到柯樂的神經系統。而兩千在前線其實一直注意著這邊的情況,如果柯樂的症狀繼續加重那也顧不得作戰計劃的執行程度了,就算是打暈柯樂也要讓她停下。
“我沒問題。”柯樂故作自信地通報著自身情況,“各位!開始第三階段吧!”
南海鯊突擊隊沒有立刻行動,鳥山也轉頭看向兩千確認著現場尖兵的意思。
“如果不行了就老老實實昏迷哦,可不要硬撐著。”兩千嘆了口氣換上平常俏皮的語氣說道,“其他人,也包括鈴蘭小姐,要小心啦。”
得到命令,剩餘還未解除抗壓裝甲的人通通拋去裝甲,升騰的氣泡中長槍短炮紛紛取出,所有人進入了戰鬥狀態。
此時此刻除了柯樂以外的尖兵只有一個任務——掩護柯樂完成引導。
似乎是察覺到了柯樂正在做的事會給自己帶來威脅,超大型海鬼終於停止了徒勞無功的白熾熱線攻擊,轉為操縱黑色物質引導結冰的海水刺擊而來。
這確實是更有效的攻擊方式,即便周圍層層疊疊的海水會影響結冰的效率,但其速度依然充滿威脅。
冰稜如爪似劍