比法師多的原因之一。
哦,另一個原因是沒錢,這個的權重更大。
但玩家不一樣啊,要是策劃告訴玩家想要完成進階繼續升級,需要用漫長的時間來熬資歷。
而且等級提升的越高,下一次突破需要的時間就越長,還不許拿氪金加速……
氪佬白嫖肝帝鹹魚哪一邊都不討好,恐怕當天晚上母親就該魂歸故里了。
所以就像開放職業系統時一樣,紀明把職業進階的全部門檻給簡化成了所謂的“進階任務”。
整體任務鏈倒是跟職業任務差不了多少,都是要求證明購買力的優秀裝備,以及證明肝力的經驗獲取。
只不過為了提高轉職的含金量,紀明還加上了一個實戰測驗當做最後門檻。
比如戰士學徒想要透過挑戰,就要單人擊敗一個實力為十級戰士學徒的試煉boss。
所謂的測試boss其實就是格瑞森利用植物生命技術製造出的傀儡,跟那些充當眼線的動物一樣是由植物構成的。
因此它們的官方名稱是“枝葉人”,不過玩家們通常會管它們叫……
對於槍兵和迷途者這樣的硬核玩家來說,這麼個敵人可以說是毫無難度,幾分鐘就能解決戰鬥。
但對於很多普通玩家來說這玩意還是相當有挑戰性的,要是不仔細研究武技練習戰鬥,肯定要當眾丟人。
這也是紀明督促玩家努力提高自身的手段,免得他們成天嘻嘻哈哈,滿腦子只想著恰爛錢。
最起碼,要把各種分明是跟著車隊混分,卻還自我感覺良好的網路公主和網路少爺打醒!
至於那些養成系種田玩家……
你都是鹹魚玩家了還要那麼高的等級幹嘛,用六道輪迴拳犁地嗎?
路過霍克開辦的死神同款野蠻衝鋒特訓班,看了會正義公會舉辦的每日擂臺,兩人來到了演武場邊角處的靶場。
雖說紀明沒有辦法簡化本地土著的職業進階,但一個怪物種類管夠而且還能能夠快速重新整理的實戰訓練營,對他們的好處還是相當巨大的。
所以跟他們剛來地下城時相比,教官團隊的每一個人在等級上都有了長足的提升。
比如斯通,在數日勤勉後,他的等級已經從十一突破到了十三。
雖說遲早要被玩家超越,但按照目前的速度,至少在內測期間不至於丟人。
因此人逢喜事精神爽,他見了誰都是笑的,直到看到紀明。
【我是玩家!!!】
醫生的腦袋上有一個好大的圖示啊……
忍住吐槽的慾望,他背出了提前準備好的標準文案。
“這位開拓者,我注意到你的等級已經抵達了學徒滿級,請問您是來到這裡尋求進階的嗎?”
白夜笙點了點對話方塊下浮現出的選項。
“很好,我注意到您的裝備和經驗獲取都已經抵達了進階任務要求標準,那麼將直接開啟最終任務。”
斯通從隨身的腰包上拿出一張黑色卡片,上面立刻印出了一個數字。
“這是您的決鬥號碼牌,請憑藉此物有序進場。”
“對了,一天只能挑戰一次,請珍惜機會。”
內測期間一個普通玩家能進行兩次進階就不錯了,這場證明自身硬實力的測試自然是要搞得風光一些。
因此紀明直接啟動了玩家競技場,作為他們展示自己遊戲所得的舞臺場地。
“我去看臺上等你,加油啊。”
此時的競技場裡已經有玩家正在戰鬥,似乎是在進行戰士職業的考核。
可惜這是個學藝不精的主,拿著一把帥氣的雙手大劍,竟然被測試BOSS打的潰不成軍。
看臺上