個正在不斷上下蹦跳扭動的……大青椒!
玩家們心裡咯噔一聲,尋思著今天恐怕是要咯噔了,連那幾個紅名功德包都不開了,全都使勁往裡衝。
結果無論他們怎麼推門,怎麼睜眼閉眼,所有的心動女生和心動男生都是一大群會動的超大號蔬菜水果!
“啊啊啊,我恨西蘭!!!”
黑袍入場,鋼槍轟鳴,類似的暴力清掃事件在幾乎每一個外城幫派的總部和核心產業發生著。
只能說現代商戰用開水澆死對家的發財樹就是圖一樂,這波物理勸退才是倒拔搖錢樹級別的狠活。
如果陽光城存在一張犯罪地圖,那麼這張地圖上最亮的幾個點正在快速熄滅,玩家們用最簡潔明瞭,符合老祖宗智慧的硬核方式成功降低了陽光城的犯罪率。
不過,刀兵已起不代表濫殺無辜,他們的行動目標是確定而有限的,只消滅了昨天跟自己結下死仇的幾個猖狂幫派。
這其中主要清剿的還是傭兵旗下的那幾個,算是新仇舊恨一起算算賬,其次則是商業聯合會的黑手套,他們入城才兩天就聽到了不少有關於這尊金融巨人的畜生行為。
所以在這場浩劫中,損傷最輕的反倒是冒險者協會旗下的那幾家小幫派,畢竟雖說還不至於恩義,但很多玩家都跟冒險者多少產生了幾分情誼。
如今的冒險者協會已經是一個岌岌可危的殘疾人,要是這幾條本來就不太暢通的輸血泵再斷了,失去了庇護的冒險者們處境只會過得更加艱難。
而且他們在行動結束後延續了當初對付傭兵時的經典操作,普通成員的充作義工,手上沾血的當眾鞭刑,犯過命案的發配礦洞,混成老大的晴天娃娃。
因此,當第二日一早,衛兵們像往常那樣開啟城門時,眼前的黑暗之中卻已經站了上千個準備被押往地下世界的重刑犯,等待他們的將是屢試不爽的勞動改造和沉重徭役。
雖說因為治安混亂的緣故,平日裡落在仇敵手裡被抓出去處刑的人並不少,但衛兵們從來沒有見過如此大規模的人口外流。
其中一個衛兵被嚇的肝膽欲裂,轉過頭來問向因為近日混亂而選擇早早上班的護衛大隊長。
“大人,咱們放不放啊……”
滿臉橫肉的大隊長看了看人群中那數不勝數,可能前幾天才在一起吃過飯的熟悉面孔,也只能顫抖著閉上眼睛。
“放!不然要是咱們也被抓去了該怎麼辦?”
而在內城之中,如果說前天白日裡的兩方衝突讓三家勢力感到狐疑,前天晚上的幫派吃虧又讓三家勢力感到震驚。
那昨天晚上這群東方人悍然出手,鐵血掃蕩了外城無數黑惡勢力,殺了個人頭滾滾的恐怖行為,就讓他們又回到了一開始的狐疑階段。
只不過之前的狐疑是尋思他們是從哪裡來的,難不成東邊發生了什麼大變動?
現在的狐疑是這群該死的混蛋不會衝到內城來吧,現在的內城可經不起這群野蠻人折騰!
畢竟這番效率,這番調動,這番配合,至少以他們在外城的能量和佈局是絕對不可能做到的。
不過,反正內外兩城之間有著那座堅不可摧……只要沒有內鬼就會堅不可摧的防禦罩,還有各大勢力精兵強將把控的通行門戶。
東方人只要混不進來,暫且把外城給他們禍禍也無妨,等之後內城好起來了再出去殺他們就是了。
可先不提這種懦弱的綏靖行為怎麼可能會有,單說目前內城三家在外城的利益劃分。
兵強馬壯的山民傭兵同盟可以選擇無視自己遭到的破壞,反正山民鐵錘死掉的屍體也夠他們分了。
掌握了城市經濟命脈的商業聯合會可以選擇忽略自己遭受的損失,反正外城窮鬼也沒多少油