拔劍向著兩人的後背殺來。
隨著從術士手中射出的暗影箭準確地命中了那麼偷襲者的面門,在一聲慘叫中,那名蒙面山賊也一下子鬆開了握著長劍的手。
因為劇痛的關係,那名山賊僅僅胡亂地跑了兩步便摔倒在地,強烈地求生****令他試圖用自己的雙手清理掉臉上的一切……只見尚且粘連著細細血絲的手指指骨微微活動,這名瀕死山賊得到的只有他那已經被暗影能量腐蝕成的空洞眼眶……
同因混戰而被衝散的眾人一樣,阿蘭迪斯卻並沒有時間去欣賞自己的作品……擊殺一名施法者的****正使得三五名山賊將手裡的彎刀高高舉起並對準了阿蘭迪斯。
伴隨著浮現在嘴角的冷笑,術士已經伸出了自己的手……一團逆時針旋轉地紅色火焰在眨眼間吞噬了那些試圖來不及改變他們動作的山賊。
火焰衝擊……亦可說成是燃燒之手,這個釋放難度比起火球術來說要簡單許多的魔法可謂是對於低階單位的一大殺器……特別當目標聚集在一起時,這個法術完全可以對錐形範圍內的大部分****目標在短時間內造成大量傷害輸出……如果不是距離的限制,火焰衝擊的效率甚至還在清場必備的火球術之上。
“提示:你的火焰衝擊對山賊契科夫造成了46點火焰傷害,山賊契科夫受到元素易傷效果影響,目前疊加1次……”
至於提示中出現的元素易傷效果,這毫無疑問也是阿蘭迪斯新天賦的關係……在將烈焰撞擊的…天賦點滿、並獲得了所有火焰法術百分之十三的擊暈效果後,術士也將剩餘的天賦點全部投在了下一個天賦:元素易傷之上。
“元素易傷:使你的火焰、暗影、冰霜和閃電法術在擊中目標後分別有67%的機率令目標受到元素易傷效果,使其受到的下一次法術傷害提高5%,該效果可以疊加3次,且如果目標交替受到冰火傷害,則下一次類推的元素易傷效果則自動以兩倍計算;”
這還是僅僅投入了三分之二點數元素易傷的效果,想到這裡,阿蘭迪斯也將角魔和虛空行者以四比二的配比召喚到了自己身邊……術士需要更多的經驗值!
在大量毛髮焦化而產生的焦糊味中,這幾名大半個身體籠罩在火焰中的很快失去了理智,他們瘋狂地揮舞手中的兵刃、或是選擇在沾上了不少泥濘和鮮血的路面上翻滾……
“哈哈!該死的術士,你終於肯把我們從那個混沌中放出來了……偉大的深淵意志在上,竟然有這麼多的生肉……!”
在繼角魔中體型最大的頭目古拉莫德的一聲咆哮,這些體型同剛找喚時已經有了一半增長的紅面板惡魔也直接以跳躍的方式撲到了好幾名交戰中的山賊和傭兵。
“混蛋……那些蒙面人類才是你們的食物!”
正伸出粗壯的利爪、準備在身下這名看起來較為壯碩的傭兵腦袋上開個大洞,阿蘭迪斯的心靈訊息卻在角魔古拉莫德的腦海中響起。
對於主人的命令,一部分角魔只能選擇在傭兵衣襟上留下一灘噁心的唾液……當然,在匆匆檢查之後,伴隨著三四聲短促的慘叫,阿蘭迪斯的腦海中也隨即出現了自己獲得經驗值的提示。
―――――――――――惡魔突擊的分割線―――――――――――――
“……殺死那個召喚者!”
在將阿蘭迪斯這邊山賊們的混亂看在眼裡,一名屬於指揮官似的角色也很快發出了自己的聲音……似乎早已考慮到術士的精神鎖定,經驗豐富地對方在釋出命令之後又很快混進了人群之中。
與此同時,好幾名精英山賊也被組織起來,他們的嘴裡發出古怪的大叫,一邊以之字形走位的方式朝著阿蘭迪斯的所在衝了上來。
在引導起召喚邪惡蟲群法術的同時,阿蘭迪斯也